Billard à deux sur un écran

Deux joueurs sur le même appareil, qui se passent la queue à chaque changement de main. Les règles sont appliquées par le jeu : il annonce les fautes, les visites et la blanche en main, vous n'avez qu'à jouer.

La variante

Qui casse

Les règles appliquées

Billard anglais (blackball)
  • Sept rouges, sept jaunes et la noire, sur une table de sept pieds aux poches étroites. On rentre toutes ses billes, puis la noire.
  • Casse : elle est bonne si une bille tombe ou si deux billes de couleur franchissent le milieu de la table. Sinon c'est une faute : l'adversaire joue la table telle qu'elle est, avec un coup libre. La noire rentrée à la casse fait refaire le triangle, et le même joueur casse à nouveau.
  • Couleurs : la table reste ouverte après la casse. La première bille rentrée sur un coup ordinaire décide ; deux couleurs sur le même coup, et la table reste ouverte.
  • Coup régulier : la blanche touche d'abord une de tes billes, puis une bille tombe ou touche une bande.
  • Faute (blanche empochée, mauvaise bille touchée, aucune bande, bille adverse rentrée seule) : l'adversaire reçoit un coup libre. Il joue la blanche d'où elle est, ou la pose derrière la ligne de départ. S'il rentre une de ses billes, il continue ; sinon la main revient.
  • Coup libre : la blanche peut toucher en premier n'importe quelle bille, noire comprise. Rentrer une bille adverse seule reste une faute, et rentrer la noire avant d'avoir fini ses billes fait perdre.
  • Rentrer une bille adverse n'est pas une faute si une des tiennes tombe sur le même coup.
  • Noire : n'importe quelle poche, sans annonce. La rentrer avant d'avoir fini ses billes, ou sur un coup fautif, fait perdre la partie.
8-ball américain
  • Quinze billes numérotées sur une table de neuf pieds : les pleines (1 à 7), les rayées (9 à 15) et la 8, à rentrer en dernier.
  • Casse : elle est bonne si une bille tombe ou si quatre billes touchent une bande. La 8 rentrée à la casse laisse le choix : refaire le triangle, ou la remettre sur sa mouche et continuer. La blanche tombée à la casse se replace derrière la ligne de tête.
  • Groupes : la table reste ouverte après la casse. La première bille rentrée ensuite décide qui joue les pleines et qui joue les rayées.
  • Faute : l'adversaire a la blanche en main, à poser où il veut.
  • Rentrer une bille adverse n'est pas une faute : elle reste au fond, et la main passe si aucune des tiennes n'est tombée.
  • La 8 : il faut annoncer sa poche. La partie est perdue si elle tombe trop tôt, ailleurs que dans la poche annoncée, ou sur un coup fautif.
Jeu de la 9
  • Neuf billes numérotées, en losange, la 1 en tête et la 9 au centre.
  • À chaque coup, la blanche doit toucher en premier la bille au plus petit numéro encore sur la table.
  • Toute bille rentrée sur un coup régulier te laisse la main. Celui qui rentre la 9 sur un coup régulier gagne, même si d'autres billes sont encore là.
  • Faute : l'adversaire a la blanche en main, où il veut. La 9 rentrée sur une faute revient sur sa mouche.
  • Trois fautes de suite du même joueur lui font perdre la partie.
Ce qui diffère des règlements officiels
  • Au 8-ball américain, seule la poche de la 8 est annoncée : pour les autres billes, la ligne de visée dit déjà où tu joues.
  • Au 8-ball américain, une casse insuffisante fait toujours refaire le triangle : l'adversaire n'a pas à choisir.
  • Au jeu de la 9, il n'y a pas de « push-out » après la casse.
  • Trente coups de suite sans une seule bille rentrée font refaire le triangle, pour qu'une partie en ligne ne dure pas indéfiniment.

plein centre

affiner la visée