Math Runner est un jeu de course gratuit, dans l'esprit de Count Masters : une troupe, représentée par un nombre, avance toute seule sur une piste à deux ou trois couloirs. À chaque rangée, chaque couloir porte un portail de calcul, un groupe ennemi, ou rien. Tu choisis le couloir, la troupe grossit ou fond, et un boss l'attend au bout : il faut arriver devant lui avec plus que sa force. Le jeu se joue dans le navigateur, sur ordinateur, tablette et téléphone.
Comment jouer
Une course commence par un décompte de trois secondes. La troupe avance seule : tu ne fais que changer de couloir. Il n'y a pas de pause : le calcul se fait de tête, pendant que la piste défile. Arrêter une course la termine, avec son résultat du moment.
Appareil
Changer de couloir
Arrêter la course
Clavier
Flèches gauche et droite, ou Q et D (A et D sur un clavier QWERTY)
Échap
Souris
Clique sur le couloir où tu veux aller
Bouton ⏹
Écran tactile
Touche le couloir voulu, ou glisse le doigt à gauche ou à droite
Bouton ⏹
Portails, ennemis et boss
×3multiplie la troupe
+10ajoute des unités
−5retire des unités
÷2divise la troupe (arrondi en dessous)
Un groupe ennemi porte un nombre et n'occupe qu'un couloir. Si ta troupe est strictement plus grande, elle le bat et perd ce nombre d'unités. Sinon la course s'arrête. Tu peux toujours le contourner par un autre couloir.
Le boss barre toute la piste : impossible de l'éviter. Sa force est affichée en haut de l'écran dès le départ, en vert quand ta troupe la dépasse, en rouge sinon.
Les couleurs t'aident : une case verte fait grossir ta troupe, une case orange lui coûte, une case rouge lui serait fatale. Elles ne disent pas laquelle est la meilleure : c'est le calcul qui le dit.
Une troupe à zéro arrête la course : un −40 sur une troupe de 32, ou un ÷3 sur une troupe de 2.
Aucun parcours n'est impossible : chaque boss demande une part connue de la meilleure troupe qu'on peut avoir devant lui. Et le meilleur couloir ne reste jamais trois rangées de suite au même endroit : rester sans bouger ne mène nulle part.
Étoiles et points
Ce que tu fais
Ce que ça rapporte
Rangée franchie par le meilleur couloir
10 points
Rangée franchie par un autre couloir
5 points
Boss battu
50 points
Ligne d'arrivée
100 points
Dans les niveaux, le résultat se compte en étoiles : 1 étoile pour la ligne d'arrivée, 2 si tu y arrives avec au moins la moitié de la meilleure troupe possible, 3 à partir de 90 %. En course sans fin, trois médailles : bronze pour 1 boss battu, argent pour 3, or pour 6.
Les modes de jeu
Les niveaux : 40 courses de 15 à 26 secondes. Deux couloirs jusqu'au niveau 12, trois ensuite. Les portails − arrivent au niveau 3, les ennemis au niveau 6, les ÷ au niveau 9, et un second boss au niveau 16. Le boss final demande 41 % de la meilleure troupe possible au niveau 1, 80 % au niveau 40.
Défi du jour : 32 rangées et 4 boss sur trois couloirs, le même parcours pour tous, une seule tentative par jour. Il se joue avec un compte.
Course sans fin : une piste tirée au sort à chaque course, un boss toutes les huit rangées. Le premier demande 45 % de la meilleure troupe possible, chaque suivant un peu plus, jusqu'à 100 % : plus aucune erreur permise. La piste accélère après chaque boss : la course ne s'arrête que quand ta troupe tombe.
Course à plusieurs : de 2 à 8 coureurs sur le même parcours de 24 rangées et 3 boss, avec un code à partager.
Tables de multiplication : tu choisis les tables à travailler (de 2 à 10) et ton rythme. À chaque rangée, deux portails donnent presque le même nombre, « ×8 » contre « +50 » par exemple : il faut faire le calcul exact. À l'arrivée, chaque calcul est repris, avec la correction des erreurs. Rien n'est enregistré.
Entraînement : le parcours du défi d'hier, à vitesse normale ou à 60 %, avec une pause libre. Rien n'est enregistré.
Des résultats vérifiés
Ton navigateur n'annonce jamais ton score. À la fin d'une course, il envoie la suite de tes changements de couloir ; le serveur rejoue la course avec le même moteur et compte lui-même les points et les étoiles. Le jeu avance à pas fixe, 60 fois par seconde : il va à la même vitesse sur toutes les machines, et une course mise en arrière-plan continue de défiler.
Faire grossir ta troupe en choisissant, à chaque rangée, le couloir qui lui laisse le plus grand nombre, pour arriver devant le boss avec plus que sa force. Dans les niveaux et au défi du jour, il faut ensuite franchir la ligne d'arrivée.
Oui. Tous les modes se jouent gratuitement dans le navigateur, sur ordinateur, tablette et téléphone, sans téléchargement.
Non. Les niveaux, la course sans fin, l'entraînement et la course à plusieurs se jouent sans compte. Un compte gratuit sert à garder tes étoiles, à entrer au classement et à courir le défi du jour. Si tu crées ton compte juste après avoir joué, ce que tu viens de finir est inscrit à ton nom.
Oui. Un groupe ennemi n'occupe qu'un couloir : tu peux le contourner en changeant de couloir, ou le combattre si ta troupe est strictement plus grande que lui (tu perds alors autant d'unités que sa force). Seul le boss barre toute la piste.
Chaque rangée franchie par le couloir qui laissait la plus grosse troupe rapporte 10 points, par un autre couloir 5 points. Un boss battu rapporte 50 points, la ligne d'arrivée 100. Dans les niveaux, ce sont les étoiles qui comptent : 1 pour l'arrivée, 2 si tu gardes au moins la moitié de la meilleure troupe possible, 3 à partir de 90 %.
Oui. Chaque boss demande une part connue de la meilleure troupe qu'on peut avoir devant lui : 41 % au niveau 1, 80 % au niveau 40 et au dernier boss du défi du jour. Un joueur qui prend le bon couloir à chaque rangée passe toujours.
Oui, avec le mode Tables : tu choisis les tables (de 2 à 10) et le rythme. À chaque rangée, les deux portails donnent presque le même nombre, par exemple 7 × 8 = 56 contre 7 + 50 = 57 : seul le calcul exact dit lequel prendre. Quand la troupe dépasse 12, elle redescend par des divisions. À l'arrivée, tu retrouves chaque calcul, avec la correction de tes erreurs.
Ouvre la course à plusieurs, crée une course et envoie son code de quatre lettres ou son lien à tes amis. De 2 à 8 coureurs partent au même instant sur le même parcours, chacun sur son écran. Le meilleur score gagne.
14/10 - 🔴 Nouveau jeu : Rebondingue ! Une balle qui rebondit toute seule : à toi de la diriger et de choisir la bonne matière, Gomme, Pierre ou Bulle, pour ramasser toutes les gemmes. Cent niveaux, un défi du jour et des courses jusqu'à 4, sur PC et mobile. Jouer →
13/10 - 🔤 Nouveau jeu : Chasse aux mots ! Seize lettres, 90 secondes : trouve un maximum de mots en reliant les lettres voisines. 500 niveaux, un défi du jour et des parties à plusieurs. Jouer →
01/10 - 🐿️ Nouveau jeu : Sautebois ! Un jeu de plateforme où un écureuil saute de branche en branche : gemmes, créatures à écraser, planches qui cèdent et glands d'or cachés. Cinq niveaux, un défi du jour, sur PC et mobile. Jouer →
25/09 - 🎯 Les missions du jour sont là ! Trois objectifs par jour, les mêmes pour tout le monde. Ils rapportent des points et se valident tout seuls en jouant, il n'y a rien à réclamer. Voir les missions →
25/09 - 🎭 Choisis ton avatar ! Il s'affiche à côté de ton pseudo partout sur le réseau. Les 1 000 premiers inscrits ont déjà le leur, et d'autres se débloquent avec tes points. Ma collection →
18/09 - 🃏 Gros changement sur le Tarot ! Le jeu de Tarot a été largement revu, n'hésite pas à y faire un tour. Jouer →
24/08 -💣 Démineur : Tes parties solo sont enregistrées : revois-les coup par coup, reprends la main juste avant le clic fatal et tu peux aussi les partager. Réservé aux joueurs connectés. Découvrir →
01/08 -🤝 Parrainage ouvert ! Invite qui tu veux avec ton lien perso et gagne 100 points dès qu'un filleul atteint 500 points. Les points et les badges sont actifs aussi. Découvrir →
Ces trois missions sont les mêmes pour tous les joueurs aujourd'hui.
Il faut un compte pour qu'elles comptent : c'est lui qui suit tes parties d'un jeu à l'autre.
Créer un compte gratuitJ'ai déjà un compte