Space Attack

Shoot'em up spatial en ligne gratuit : solo, multijoueur et défi du jour

Ils arrivent en vol, se rangent au-dessus de toi, puis plongent un par un.
Combien de stages tiendras-tu avec trois vaisseaux ?

Une escadrille se forme en ce moment

Choisis ton mode de jeu

Comment jouer à Space Attack ?

Ton vaisseau reste en bas de l'écran et ne se déplace que de gauche à droite. En face, une escadrille arrive par vagues : les ennemis entrent en vol le long de trajectoires courbes, puis se rangent en formation au-dessus de toi. Une fois installés, ils décrochent un à un pour plonger dans ta direction en tirant. Toute la difficulté tient dans ce va-et-vient entre une formation qu'on grignote et des attaquants qu'on esquive.

Le rayon tracteur et le tir double

À partir du deuxième stage, un commandant vert quitte parfois la formation, descend au tiers de l'écran et déploie un large faisceau vert. Reste dessous et ton vaisseau est aspiré : tu perds une vie, et il repart accroché sous le commandant.

Ce n'est pas une perte sèche. Si tu abats ce commandant plus tard, ton vaisseau capturé est libéré et vient se coller au tien : tu tires alors en double, sur deux canons. La contrepartie est que ta cible fait aussi deux fois la largeur, donc bien plus facile à toucher. Le faisceau met une demi-seconde à se former avant d'aspirer : il y a toujours le temps de sortir de la zone si tu le vois arriver.

Les vaisseaux ennemis

Abeille Le plus commun, deux rangées entières au bas de la formation. Un tir suffit, mais ils piquent souvent à deux. 50 pts · 100 en vol
Papillon Plus rapide et plus agressif, il tire davantage pendant ses piqués. Deux rangées au milieu de la formation. 80 pts · 160 en vol
Commandant Il encaisse deux tirs et vire au rouge quand il est touché. C'est lui qui déploie le rayon tracteur. 150 pts · 400 en vol
Vaisseau-mère Il n'apparaît qu'à partir du stage 5, au centre de la formation. Huit tirs pour l'abattre, et il riposte en salves de trois. 400 pts · 1200 en vol

Les stages bonus

Un stage sur quatre est un stage bonus. L'escadrille traverse l'écran selon des motifs réglés d'avance, sans jamais riposter ni se ranger en formation. Chaque ennemi touché rapporte, et abattre les quarante donne une prime de dix mille points. C'est le moment de rattraper un retard au classement, sans aucun risque de perdre un vaisseau.

Trois façons de jouer

D'où vient ce type de jeu

Space Attack reprend le principe des shoot'em up à formations popularisés dans les salles d'arcade : au lieu d'avancer en bloc vers le bas comme dans les tout premiers jeux de tir spatiaux, les ennemis entrent en scène par des trajectoires courbes, s'installent en grille, puis en décrochent individuellement pour attaquer. C'est ce mouvement permanent entre la formation et les piqués qui distingue le genre, et qui rend chaque vague différente de la précédente même quand la disposition ne change pas.

Questions fréquentes

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