Cosmo Drift : vaisseau qui slalome dans un canyon spatial de pierre qui défile

Cosmo Drift

Jeu d'esquive spatial gratuit, en solo ou à plusieurs

Slalome entre les murs d'un canyon qui défile de plus en plus vite. Jusqu'où iras-tu ?

🚀 Jouer maintenant
Clavier, souris et tactile • un canyon chaque jour • gratuit

Choisis ton mode

Solo

Un canyon différent à chaque partie. Tiens le plus longtemps possible et bats ton record.

Classé

Canyon du jour

Le même canyon pour tous jusqu'à minuit. Une seule tentative, un classement par jour.

Chaque jour

Course à plusieurs

De 2 à 8 pilotes sur le même canyon, départ au même instant. Le meilleur score gagne.

Entre amis

Entraînement

Vitesse fixe au choix, de ×3 à ×12, pour travailler la zone où tu perds. Hors classement.

Libre

🏆 Voir le classement des meilleurs pilotes →

Qu'est-ce que Cosmo Drift ?

Cosmo Drift est un jeu d'arcade gratuit où l'on pilote un vaisseau dans un canyon spatial qui défile de haut en bas. Le couloir garde toujours la même largeur, mais il serpente et la vitesse augmente sans cesse : toucher un mur détruit le vaisseau et termine la partie. Le but est d'aller le plus loin possible. Le jeu se joue dans le navigateur, sur ordinateur, tablette et téléphone.

Comment jouer

Le vaisseau avance tout seul : tu ne le déplaces que de gauche à droite. La partie commence par un décompte de trois secondes et deux secondes de couloir droit, le temps de prendre les commandes.

AppareilDiriger le vaisseauPause
SourisBouge la souris : le vaisseau suit le pointeur, sans cliquerBouton pause, Espace ou P
ClavierFlèches gauche et droite, ou Q et D (A et D sur un clavier QWERTY)Espace, P ou Échap
Écran tactilePose le doigt et glisse : le vaisseau le suitBouton pause

Au clavier, le vaisseau prend de l'élan : une touche tenue un tiers de seconde suffit à l'envoyer du centre du couloir jusqu'au mur. Procède par petites pressions. À la souris et au doigt, il rejoint le pointeur presque aussitôt, ce qui est plus précis à grande vitesse.

Le score : distance, frôlement et cristaux

La vitesse part de 150 pixels par seconde et gagne 20 pixels par seconde chaque seconde, sans plafond. Un trait en travers du canyon marque l'endroit où tu as fait ton record, et celui où le premier du classement s'est arrêté.

Les modes de jeu

Des scores vérifiés

Ton navigateur n'annonce jamais ton score. À la fin d'un vol, il envoie la suite de tes commandes ; le serveur rejoue la partie avec le même moteur et compte lui-même les points. Le jeu avance à pas fixe, 120 fois par seconde : il va à la même vitesse sur toutes les machines. En partie classée, la pause est limitée à une minute au total.

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