Cosmo Drift
Slalome entre les murs d'un canyon qui défile de plus en plus vite. Jusqu'où iras-tu ?
🚀 Jouer maintenantChoisis ton mode
Un canyon différent à chaque partie. Tiens le plus longtemps possible et bats ton record.
ClasséLe même canyon pour tous jusqu'à minuit. Une seule tentative, un classement par jour.
Chaque jourDe 2 à 8 pilotes sur le même canyon, départ au même instant. Le meilleur score gagne.
Entre amisVitesse fixe au choix, de ×3 à ×12, pour travailler la zone où tu perds. Hors classement.
Libre🏆 Voir le classement des meilleurs pilotes →
Cosmo Drift est un jeu d'arcade gratuit où l'on pilote un vaisseau dans un canyon spatial qui défile de haut en bas. Le couloir garde toujours la même largeur, mais il serpente et la vitesse augmente sans cesse : toucher un mur détruit le vaisseau et termine la partie. Le but est d'aller le plus loin possible. Le jeu se joue dans le navigateur, sur ordinateur, tablette et téléphone.
Le vaisseau avance tout seul : tu ne le déplaces que de gauche à droite. La partie commence par un décompte de trois secondes et deux secondes de couloir droit, le temps de prendre les commandes.
| Appareil | Diriger le vaisseau | Pause |
|---|---|---|
| Souris | Bouge la souris : le vaisseau suit le pointeur, sans cliquer | Bouton pause, Espace ou P |
| Clavier | Flèches gauche et droite, ou Q et D (A et D sur un clavier QWERTY) | Espace, P ou Échap |
| Écran tactile | Pose le doigt et glisse : le vaisseau le suit | Bouton pause |
Au clavier, le vaisseau prend de l'élan : une touche tenue un tiers de seconde suffit à l'envoyer du centre du couloir jusqu'au mur. Procède par petites pressions. À la souris et au doigt, il rejoint le pointeur presque aussitôt, ce qui est plus précis à grande vitesse.
La vitesse part de 150 pixels par seconde et gagne 20 pixels par seconde chaque seconde, sans plafond. Un trait en travers du canyon marque l'endroit où tu as fait ton record, et celui où le premier du classement s'est arrêté.
Ton navigateur n'annonce jamais ton score. À la fin d'un vol, il envoie la suite de tes commandes ; le serveur rejoue la partie avec le même moteur et compte lui-même les points. Le jeu avance à pas fixe, 120 fois par seconde : il va à la même vitesse sur toutes les machines. En partie classée, la pause est limitée à une minute au total.
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