Règles de l'Awalé : comment semer et prendre les graines
Les règles de l'Awalé (abapa) expliquées sur le plateau : semer, sauter la case de départ, prendre à 2 ou 3 graines, grand chelem, nourrir l'adversaire et fin de partie.
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Awalé
Sème tes graines, prends celles de l'adversaire.
Contre l'ordinateur, à deux sur le même écran ou avec un ami.
Choisis ton mode
Cinq niveaux, du Débutant à l'Expert, et un mode entraînement.
ClasséChacun son tour sur le même appareil.
Sans compteCrée une partie, envoie le lien : chacun joue sur son écran.
En ligneUne récolte à faire en quelques coups, la même pour tous.
Chaque jourL'Awalé, qu'on écrit aussi awélé et qu'on connaît sous le nom d'oware, est un jeu de stratégie pour deux joueurs de la grande famille des jeux de semailles, ou mancala, joués depuis des siècles en Afrique. Le plateau compte deux rangées de six cases. À ton tour, tu prends les graines d'une de tes cases et tu les sèmes une à une dans les cases suivantes ; quand ta dernière graine tombe chez l'adversaire et y fait 2 ou 3 graines, tu les prends. Le premier qui récolte 25 graines gagne.
| Joueurs | 2 |
|---|---|
| Plateau | 2 rangées de 6 cases, une rangée par joueur |
| Matériel | 48 graines, 4 par case au départ |
| But | Prendre au moins 25 graines |
| Règle jouée | Abapa, la variante de compétition |
| Autres noms | Awélé, oware, awari, ayo |
Sur le plateau, ton camp est toujours en bas, lu de gauche à droite (cases A à F), et celui de l'adversaire en haut (cases a à f). Tu touches ou tu cliques une de tes cases pour la jouer ; au clavier, les flèches choisissent la case et Entrée la joue. Chaque semis se montre graine par graine, et un clic l'abrège. Le guide des règles de l'Awalé détaille chaque point avec des exemples.
Cinq niveaux, que tu peux affronter en commençant ou en laissant l'ordinateur ouvrir :
Ces niveaux ont été mesurés en les faisant jouer les uns contre les autres : chacun bat nettement le précédent. L'ordinateur varie ses coups d'une partie à l'autre, et chaque partie est rejouée par le serveur, qui constate lui-même le résultat : le classement ne contient que des victoires réellement obtenues, rangées par graines récoltées. Pour progresser sans pression, le mode Entraînement te laisse annuler un coup et demander un indice.
Les règles de l'Awalé (abapa) expliquées sur le plateau : semer, sauter la case de départ, prendre à 2 ou 3 graines, grand chelem, nourrir l'adversaire et fin de partie.
Lire le guide →Comment gagner à l'Awalé : compter ses graines avant de semer, repérer les cases adverses à 1 ou 2 graines, protéger les siennes, préparer une grande case et bien finir la partie.
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