Défi du jour : récolte en 5 coups

Samedi 17 octobre 2026

Le problème d'Awalé du jour, identique pour tous

Chaque jour à minuit, une nouvelle position est proposée pour la journée. Tu joues le camp du bas, c'est à toi de jouer, et il faut récolter un nombre de graines donné en un nombre de coups limité, malgré la défense de l'adversaire.

  • Objectif : prendre au moins le nombre de graines annoncé, en au plus N coups.
  • La règle : l'abapa, comme partout sur le site. On prend les cases adverses où la dernière graine fait 2 ou 3, et celles qui les précèdent si elles comptent aussi 2 ou 3.
  • Difficulté : en 3 coups le lundi et le mardi, en 4 du mercredi au vendredi, en 5 le week-end.
  • La défense : après chacun de tes coups, l'adversaire joue celui qui te laisse le moins de graines à prendre, en calculant jusqu'au bout.
  • Faisable à coup sûr : l'objectif est la meilleure récolte qu'on puisse garantir, calculée exactement avant d'être proposée. Un ou deux premiers coups seulement y mènent.

Une seule tentative par jour

La tentative est comptée dès le lancement : quitter la page ne la rend pas, et un problème manqué ne se rejoue pas. Tes coups sont rejoués par le serveur, qui recalcule lui-même la défense, et le temps est mesuré du lancement à la vérification. Au classement, les gagnants sont départagés au temps.

Pour t'exercer sans limite, joue en entraînement depuis la page d'accueil de l'Awalé : tu peux y annuler un coup et demander un indice. Le guide de stratégie explique comment préparer une prise en chaîne.

Le défi du jour se joue avec un compte gratuit, pour que ta tentative soit vérifiée et comparée à celles des autres.

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