Rebondingue : une balle rouge rebondit entre des plateformes et des gemmes en pixel art

Rebondingue

Rebondingue : le jeu de balle rebondissante en ligne qui change de matière

La balle rebondit toute seule, à toi de la diriger.
Gomme, Pierre ou Bulle : choisis la bonne pour attraper chaque gemme.

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Un nouveau défi chaque jour

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Cent niveaux

Cinq mondes, de l'atelier au laboratoire, chaque niveau ouvre le suivant.

Solo

Défi du jour

Un niveau inédit pour tout le monde, essais illimités, meilleur temps retenu.

Défi

Course à plusieurs

De deux à quatre joueurs sur le même niveau, les autres en fantômes.

2 à 4 joueurs

Classement

Les meilleurs temps, niveau par niveau et au défi du jour.

Records

Comment jouer à Rebondingue ?

Dans Rebondingue, la balle rebondit toute seule, toujours à la même hauteur : tu ne contrôles que sa trajectoire, vers la gauche ou vers la droite. Chaque niveau tient sur un écran. Ramasse toutes les gemmes pour ouvrir la porte, puis atteins-la le plus vite possible.

Trois matières, trois façons de rebondir

Pour changer de matière, il suffit de passer dans un bassin. Tout l'intérêt d'un niveau est là : dans quel ordre prendre les matières pour atteindre chaque gemme.

Ce que fait chaque matière
GommePierreBulle
Rebond2,5 cases1,4 case3,5 cases, retombée planée
Actionsuper-rebond (4,5 cases)chute lourde3 souffles
Eaurebondit dessuscoule au fondrebondit dessus
Picscrèverebonditéclate
Dalle fissuréetientla cassela traverse
Courant d'airmonte un peurienemportée en haut
Plaquerienl'enfonce et ouvre les grillesrien

Le détail, mécanisme par mécanisme, est dans le guide Règles de Rebondingue.

Cinq mondes pleins de mécanismes

L'Atelier apprend les rebonds, les ressorts et les tapis roulants. La Carrière ajoute la Pierre, les chambres sous les dalles fissurées et les bassins d'eau. Le Ciel est le domaine de la Bulle et des courants d'air. La Synthèse mélange tout, avec la glace qui empêche de freiner et les dalles qui s'effacent au troisième rebond. Le Laboratoire finit avec les interrupteurs qui font apparaître et disparaître des blocs, et les portails qui te transportent d'un coin de l'écran à l'autre.

Le défi du jour et la course

Chaque jour, un niveau inédit est proposé à tout le monde. Tu peux le recommencer autant que tu veux : le classement du jour garde ton meilleur temps. En course, de deux à quatre joueurs partent ensemble sur le même niveau, et chacun voit les autres en fantômes transparents qui ne gênent pas sa propre balle.

Un jeu dans l'esprit de Bumpy

Rebondingue s'inspire des jeux de balle rebondissante des micro-ordinateurs, comme Bumpy, édité par Loriciels en 1989 sur Amstrad CPC et sur d'autres machines de l'époque. On y retrouve le principe d'une balle qui ne s'arrête jamais de rebondir, avec des idées à lui : les trois matières, les bassins et les mécanismes de chaque monde.

Des temps qui ne trichent pas

Ton navigateur n'annonce jamais ton temps. À l'arrivée, il envoie seulement la suite de tes commandes : le serveur rejoue la partie avec le même moteur et calcule lui-même le résultat. Chaque niveau et chaque défi ont aussi été terminés par un programme de vérification avant d'être proposés : ils sont tous faisables.

Questions fréquentes

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