Règles du Memory : comment jouer, seul ou à plusieurs
Le but, le déroulement d'un coup, qui commence, ce qui se passe en cas d'égalité, les variantes et les erreurs de règle les plus courantes.
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Memory
Retrouvez toutes les paires de cartes.
Jouez seul, au tour par tour ou en course contre d'autres joueurs !
Seul, à deux sur un écran, ou jusqu'à 20 joueurs en ligne.
Choisissez votre mode
Trouvez les paires en un minimum de coups. 6 grilles, 6 thèmes.
EntraînementChacun son tour sur le même appareil.
Même écran3 niveaux de mémoire, qui commence au choix.
Solo2-4 joueurs. Trouvez le plus de paires à votre tour.
Multijoueur2-20 joueurs. Même grille, chacun pour soi, chrono !
CourseMême grille pour tous. 1 tentative par difficulté.
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Le Memory, aussi appelé jeu des paires, est un jeu de mémoire : les cartes sont posées face cachée, on en retourne deux à chaque coup, et celles qui forment une paire restent visibles. La partie se termine quand toutes les paires sont trouvées.
| Difficulté | Grille | Paires | Meilleur score possible |
|---|---|---|---|
| Tout-petits | 4 × 2 | 4 | 4 coups |
| Facile | 4 × 3 | 6 | 6 coups |
| Moyen | 4 × 4 | 8 | 8 coups |
| Difficile | 6 × 4 | 12 | 12 coups |
| Expert | 6 × 6 | 18 | 18 coups |
| Maître | 8 × 8 | 32 | 32 coups |
Les cartes se choisissent parmi six thèmes : mélange, animaux, fruits et gourmandises, drapeaux, lettres et nombres. Les règles complètes, avec les variantes et les cas particuliers, sont dans le guide règles du Memory.
Le Memory tel qu'on le connaît a été édité par Ravensburger en 1959 ; son histoire est racontée sur le blog.
Oui. Le solo, la partie à deux sur un écran, le tour par tour et la course se jouent gratuitement et sans inscription. Un compte gratuit sert à enregistrer tes scores au classement et à jouer le défi du jour.
Au nombre de coups d'abord (un coup = deux cartes retournées), puis au temps pour départager deux joueurs à égalité. Le chrono démarre à la première carte retournée. Chaque joueur apparaît avec sa meilleure partie, grille par grille. Les coups et le temps sont comptés par le serveur.
Oui, de deux façons. Au tour par tour, de 2 à 4 joueurs se partagent la même grille : une paire trouvée permet de rejouer, une erreur passe la main. En course, de 2 à 20 joueurs ont chacun la même grille et jouent en même temps. Dans les deux cas, on invite ses amis avec un code de 4 caractères ou un lien.
Au tour par tour, deux joueurs qui finissent en tête avec le même nombre de paires sont déclarés à égalité. En course, le moins de coups gagne et le temps départage.
Autant de coups que de paires : 4 coups en Tout-petits, 6 en Facile, 8 en Moyen, 12 en Difficile, 18 en Expert et 32 en Maître. Il faudrait pour cela trouver chaque paire du premier coup, ce qui demande beaucoup de chance au début de la partie. Une bonne mémoire sert surtout à ne jamais rater une paire déjà vue.
Oui, avec trois niveaux. L'ordinateur suit les mêmes règles que toi : il ne connaît que les cartes déjà retournées, et en oublie plus ou moins selon son niveau. Tu choisis la grille, les cartes et qui commence.
Chaque jour, quatre grilles (Facile, Moyen, Difficile, Expert) sont les mêmes pour tous les joueurs. Chacune se joue une seule fois, et le classement du jour compare les scores à conditions égales. Les grilles changent à minuit.
Le but, le déroulement d'un coup, qui commence, ce qui se passe en cas d'égalité, les variantes et les erreurs de règle les plus courantes.
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