Le 2048 en 3x3, 5x5 et 8x8 : jouer sur une autre grille
Le 2048 en 3x3, 5x5 ou 8x8 : objectif, tuile maximale, nombre de coups et méthode propre à chaque grille, avec des chiffres mesurés dans le moteur du jeu.
Lire le guide →
2048
Fais glisser les tuiles, fusionne les paires et atteins 2048.
Gratuit, sans inscription, sur ordinateur et téléphone.
Seul, contre la montre au défi du jour, ou jusqu'à 20 joueurs en ligne.
Choisis ton mode
Le 2048 classique en 4 × 4. Ta partie est sauvegardée, ton score vérifié.
SoloNeuf cases, objectif 256 : une partie en deux minutes.
SoloLes mêmes tuiles pour tous, 3 minutes, une seule tentative.
QuotidienAnnule tes coups et demande un indice. Rien n'est classé.
LibreInvite tes amis : manches chronométrées ou élimination, de 2 à 20.
MultijoueurAvec un code de 4 caractères, ou dans une partie publique.
MultijoueurTout le monde reçoit les mêmes tuiles pendant la manche, chacun sur sa grille.
Chargement…
Le 2048 est un jeu de réflexion en solitaire : sur une grille de 4 cases sur 4, on fait glisser des tuiles numérotées pour fusionner celles qui portent le même nombre. Le but est de former une tuile 2048.
Les règles complètes, avec des grilles d'exemple, sont dans le guide règles du 2048.
| Grille | Cases | Objectif |
|---|---|---|
| Rapide 3 × 3 | 9 | tuile 256 |
| Classique 4 × 4 | 16 | tuile 2 048 |
| Grande 5 × 5 | 25 | tuile 4 096 |
| Marathon 8 × 8 | 64 | tuile 8 192 |
Chaque grille a son propre classement : les meilleures parties d'aujourd'hui, de la semaine et de tous les temps. À score égal, la partie jouée en moins de coups passe devant.
| Tuile | Atteinte vers le coup | Score à ce moment |
|---|---|---|
| 128 | 69 | 784 |
| 256 | 133 | 1 816 |
| 512 | 253 | 4 104 |
| 1 024 | 507 | 9 400 |
| 2 048 | 989 | 20 588 |
Valeurs médianes mesurées sur 40 parties jouées en 4 × 4 par l'ordinateur du mode Entraînement, dans le moteur du jeu. Il faut donc autour d'un millier de coups pour former une tuile 2048.
Oui. Toutes les grilles, l'entraînement et le multijoueur se jouent gratuitement, sans inscription ni téléchargement, sur ordinateur, tablette et téléphone. Un compte gratuit sert à entrer au classement et à jouer le défi du jour.
Garde ta plus grosse tuile dans un coin et n'utilise presque que deux directions, par exemple bas et gauche. Range les tuiles en ordre décroissant le long du bord, et évite la direction qui ferait quitter le coin à ta grosse tuile. La méthode complète, avec des grilles d'exemple, est dans le guide comment gagner au 2048.
Sur la grille 4 × 4, c'est 131 072. Elle n'est atteignable que parce que le jeu fait parfois apparaître un 4 : avec des 2 seulement, la grille serait pleine à 65 536. Le détail du calcul est dans le guide sur la tuile maximale.
Non. Atteindre la tuile 2048 remplit l'objectif de la grille 4 × 4, mais la partie continue tant qu'un coup reste possible : 4096, 8192 et au-delà. Elle se termine quand la grille est pleine et qu'aucune fusion n'est possible.
Oui, de 2 à 20 joueurs en ligne. Chacun joue sur sa propre grille, mais tout le monde reçoit les mêmes tuiles pendant une manche chronométrée de 2, 3 ou 5 minutes : le meilleur score prend la manche. Une variante Élimination sort le dernier au score toutes les 30 secondes. On invite ses amis avec un code de 4 caractères ou un lien.
Oui. La partie en cours est gardée dans ton navigateur après chaque coup, une par taille de grille : tu peux fermer la page ou recharger et la reprendre plus tard, sur le même appareil.
Dans le mode Entraînement, oui, sans limite, et tu peux aussi demander le coup que jouerait l'ordinateur. Les parties classées et le défi du jour se jouent sans annulation, pour que les scores restent comparables.
Gabriele Cirulli, un développeur italien, l'a publié le 9 mars 2014 en logiciel libre (licence MIT). Il le présente lui-même comme une reprise du jeu 1024, inspirée indirectement de Threes. Son histoire est racontée sur le blog.
Le 2048 en 3x3, 5x5 ou 8x8 : objectif, tuile maximale, nombre de coups et méthode propre à chaque grille, avec des chiffres mesurés dans le moteur du jeu.
Lire le guide →Comment jouer au 2048 à plusieurs en ligne : manches chronométrées avec les mêmes tuiles pour tous, variante Élimination, parties privées de 2 à 20 joueurs.
Lire le guide →La méthode pour atteindre la tuile 2048 : garder la plus grosse tuile dans un coin, jouer deux directions, ranger en chaîne. Avec des grilles d'exemple.
Lire le guide →Les règles du 2048 expliquées avec des grilles d'exemple : déplacer les tuiles, fusionner, compter les points, savoir quand la partie est gagnée ou finie.
Lire le guide →Expectimax, réseaux n-tuple, apprentissage par renforcement : comment les programmes jouent au 2048, avec les résultats publiés et leurs sources.
Lire l'article →Règles comprises en quelques secondes, retour immédiat, difficulté qui monte seule : ce que la notion de flow explique du 2048, sans chiffres inventés.
Lire l'article →Doge, Fibonacci, 3D, grille hexagonale, 3×3, 5×5 ou 8×8 : ce que changent vraiment les variantes du 2048, et celles que tu peux jouer ici en partie classée.
Lire l'article →Le 2048 est né en un week-end de mars 2014. Threes, 1024, la mise en ligne par Gabriele Cirulli, le succès immédiat et la relance de 2024 : les faits.
Lire l'article →