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Tuile maximale et score maximum au 2048 : les chiffres

Sur la grille classique de 4 cases sur 4, la plus grande tuile possible est 131 072. Une tuile 2048 représente environ 20 000 points et autour d'un millier de coups. Voici d'où viennent ces chiffres.
Tuile maximale : 131 072 2048 = 20 480 points 1 tuile sur 10 est un 4
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Pourquoi 131 072 est la limite

Pour former une tuile, il faut deux tuiles de la moitié de sa valeur, côte à côte. Pour former la plus grosse tuile possible, il faut donc tenir sur la grille, au même moment, toute une chaîne : la tuile d'en dessous, celle encore en dessous, et ainsi de suite jusqu'aux plus petites.

La grille a 16 cases. Remplis-la avec la chaîne la plus haute qui tienne : 65 536, 32 768, 16 384, 8 192, 4 096, 2 048, 1 024, 512, 256, 128, 64, 32, 16, 8 et 4. Cela fait 15 tuiles. Il reste une case, où une nouvelle tuile va apparaître :

C'est donc le 4, qui n'apparaît qu'une fois sur dix, qui rend 131 072 possible. Si le jeu ne donnait que des 2, la plus petite tuile de la chaîne serait un 2, la plus grosse une tuile 32 768, et le maximum serait 65 536. Et 262 144 est impossible dans tous les cas : il faudrait une case de plus.

Le même raisonnement vaut pour les autres grilles : avec un nombre de cases donné, la tuile maximale est 2 à la puissance (nombre de cases + 1).

GrilleCasesTuile maximaleObjectif du jeu
3 × 391 024256
4 × 416131 0722 048
5 × 52567 108 8644 096
8 × 8642 puissance 658 192

Comment se joue chacune de ces grilles : voir le guide le 2048 en 3 × 3, 5 × 5 et 8 × 8.

Combien de points vaut chaque tuile

Le score n'augmente qu'aux fusions : chaque fusion rapporte la valeur de la tuile formée. Former un 8 à partir de tuiles 2 demande deux fusions à 4 points et une à 8 points, soit 16 points. En continuant le calcul, une tuile de valeur V formée à partir de tuiles 2 a rapporté V multiplié par (le nombre de doublements depuis 2).

TuilePoints de fusion pour la former
64320
128768
2561 792
5124 096
1 0249 216
2 04820 480
4 09645 056
8 19298 304
16 384212 992
131 0722 097 152

Ces valeurs sont un plafond : chaque tuile 4 apparue toute faite évite une fusion à 4 points. Et ton score réel est plus élevé, puisqu'il compte aussi les autres tuiles présentes sur la grille. Mais l'ordre de grandeur est là : un score de 20 000 points signifie presque toujours qu'une tuile 2048 a été formée, et il faut plus du double pour une tuile 4096.

En additionnant toutes les tuiles de la grille finale décrite plus haut, on trouve le score maximal théorique d'une partie en 4 × 4 : environ 3,93 millions de points.

Combien de coups pour atteindre 2048

Un coup ne fait apparaître qu'une tuile : un 2 neuf fois sur dix, un 4 une fois sur dix, soit 2,2 en moyenne. Et une fusion ne change pas le total des valeurs présentes sur la grille. Pour qu'une tuile 2048 existe, il faut donc que ce total atteigne au moins 2 048, ce qui demande plus de 900 coups. En pratique un peu plus, puisque la grille porte toujours d'autres tuiles.

TuileAtteinte vers le coupScore à ce momentParties qui l'atteignent
2561331 816100 %
5122534 104100 %
1 0245079 40098 %
2 04898920 58873 %
4 0961 93445 01225 %

Mesures faites sur 40 parties jouées en 4 × 4 par l'ordinateur du mode Entraînement, dans le moteur du jeu (valeurs médianes). Elles décrivent ce joueur-là, qui applique la méthode du coin en regardant quelques coups à l'avance : un débutant fera moins bien, un programme de recherche beaucoup mieux.

La part du hasard

Deux choses sont tirées au sort à chaque coup : la case où la tuile apparaît, parmi les cases libres, et sa valeur. Tu ne contrôles ni l'une ni l'autre, mais tu décides du nombre de cases libres et de leur place. Une grille bien rangée laisse peu d'endroits où une tuile peut gêner ; une grille en désordre en laisse beaucoup. C'est toute l'idée de la méthode décrite dans comment gagner au 2048.

Au défi du jour et en multijoueur, ce hasard est le même pour tout le monde : tous les joueurs reçoivent la même suite de tuiles. Pour savoir jusqu'où vont les programmes qui jouent au 2048, vois l'article IA et 2048.

Questions fréquentes

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