Morpion en ligne : grille 3x3 avec croix et ronds à aligner

Morpion

Jeu du morpion en ligne, en solo ou à deux

Aligne trois symboles avant ton adversaire.
Contre l'ordinateur, à deux sur le même écran ou avec un ami.

Jouer maintenant
Gratuit • sans inscription • une partie en dix secondes

Choisis ton mode

Contre l'ordinateur

Quatre niveaux, du Facile à l'Imbattable, et un mode entraînement.

Classé

À deux sur un écran

Chacun son tour sur le même appareil.

Sans compte

Contre un ami

Crée une partie, envoie le lien : la partie se joue en direct, chacun sur son écran.

En ligne

Défi du jour

Un problème « gagne en N coups », le même pour tous. Une tentative.

Chaque jour

Morpion infini

Trois symboles chacun : le plus ancien disparaît. Plus de match nul.

Variante

Morpion Ultimate

Neuf grilles en une : ton coup décide où l'adversaire jouera.

Nouveau
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Qu'est-ce que le morpion ?

Le morpion est un jeu de réflexion pour deux joueurs qui se joue sur une grille de trois cases sur trois. L'un a les croix, l'autre les ronds ; chacun pose un symbole à son tour, et le premier qui en aligne trois gagne. On l'appelle aussi tic-tac-toe, ou jeu des croix et des ronds.

Joueurs2
MatérielUne grille de 3×3 cases, des croix et des ronds (un papier et un crayon suffisent)
ButAligner trois de ses symboles en ligne, en colonne ou en diagonale
DuréeQuelques secondes à une minute
Résultat entre deux joueurs qui ne se trompent pasMatch nul, toujours

Comment jouer au morpion

Ici, tu touches ou tu cliques une case pour jouer ; au clavier, les flèches déplacent le curseur et Entrée pose le symbole. En fin de partie, un trait barre les trois cases alignées et, si tu as perdu, une phrase t'explique pourquoi.

Comment ne jamais perdre au morpion

Bien joué des deux côtés, le morpion finit toujours par un match nul. Tout se décide donc sur les deux premiers coups. Voici la bonne réponse à chaque ouverture de l'adversaire :

Il ouvre…Tu réponds…À éviter
dans un coinau centre : c'est la seule case qui ne perd pasles sept autres cases
au centredans un coin, n'importe lequelles quatre bords
sur un bordau centre, dans un coin qui touche son symbole, ou sur le bord d'en faceles deux autres bords et les deux coins éloignés

Ensuite, deux réflexes suffisent : gagne si tu peux, sinon bloque toute ligne où l'adversaire a déjà deux symboles. Et méfie-toi du piège le plus connu : s'il tient deux coins opposés et que tu as le centre, joue un bord. Prendre un coin lui offre une double menace que tu ne pourras pas parer. Le guide pour ne jamais perdre au morpion détaille chaque cas avec ses grilles, et le mode Entraînement te montre la valeur de chaque case pendant que tu joues.

Les quatre niveaux de l'ordinateur

Ces niveaux ont été mesurés en les faisant jouer des milliers de parties : chacun bat nettement le précédent, et l'Imbattable n'a perdu aucune des parties possibles contre lui.

Classement, défi du jour et variantes

Envie d'une grille plus grande ? Le Gomoku se joue sur 15 cases sur 15, avec cinq pierres à aligner.

Questions fréquentes

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