Plateau des petits chevaux : quatre écuries de couleur, un parcours en croix et des escaliers numérotés de 1 à 6

Petits Chevaux

Jeu des petits chevaux en ligne, gratuit

Un 6 pour sortir de l'écurie, un tour de plateau, puis l'escalier de ta couleur.
Contre l'ordinateur, à plusieurs sur un écran ou entre amis.

Jouer maintenant
Gratuit • sans inscription • une course en 2 à 4 minutes

Choisis ton mode

Contre l'ordinateur

1 à 3 adversaires, trois niveaux, règle traditionnelle ou rapide.

Classé

À plusieurs sur un écran

De 2 à 4 joueurs sur le même appareil, chacun sa couleur.

Sans compte

En ligne, entre amis

Envoie un lien : chacun joue sur son écran, de 2 à 4.

En ligne

Défi du jour

Les mêmes dés pour tous : seul le choix du cheval départage.

Chaque jour
🏆 Voir le classement des meilleurs joueurs →

Qu'est-ce que le jeu des petits chevaux ?

Les petits chevaux sont un jeu de société de parcours pour 2 à 4 joueurs. Chacun fait avancer ses chevaux au dé autour d'un plateau en croix, renvoie à l'écurie ceux des adversaires en tombant sur leur case, puis monte l'escalier de sa couleur : le premier qui rentre tous ses chevaux au centre gagne. On l'appelle aussi le jeu de dada.

Joueurs2 à 4
MatérielUn plateau en croix de 56 cases, 4 chevaux par joueur, un dé
ButRentrer tous ses chevaux au centre du plateau avant les autres
Pour sortir un chevalUn 6
Durée ici2 à 4 minutes en course rapide, jusqu'à 20 minutes pour une partie traditionnelle complète à quatre
Part du hasardForte, mais le choix du cheval compte : dans une partie traditionnelle complète à quatre, celui qui bouge un cheval au hasard ne gagne qu'une partie sur vingt

Comment jouer aux petits chevaux

C'est la règle traditionnelle, celle du plateau français et de ses marches numérotées. Sur la page de jeu, tu touches ou tu cliques le bouton du dé, puis le cheval à déplacer quand tu as le choix ; au clavier, la barre d'espace lance le dé et les touches 1 à 4 choisissent le cheval. Le guide des règles des petits chevaux reprend chaque cas avec un exemple.

Règle traditionnelle ou règle rapide

Avant chaque partie, tu choisis l'une des deux règles. Elles ne diffèrent que sur trois points.

SituationRègle traditionnelleRègle rapide
Tous tes chevaux sont à l'écurieUn lancer par tourTrois essais par tour pour obtenir un 6
Fin du tour de plateauArrêt pile au pied de l'escalier, sinon le cheval recule du surplusLe cheval entre directement dans l'escalier
EscalierUn chiffre par marche : 1, 2, 3, 4, 5, 6, puis un 6 pour le centreCompté comme des cases ordinaires, centre au compte exact
Partie complète à quatreJusqu'à 20 minutesEnviron 11 minutes

Monter l'escalier traditionnel demande de la patience : un cheval seul met une quarantaine de lancers à obtenir les sept chiffres voulus. C'est ce qui fait durer la fin de partie, et ce qui laisse aux autres le temps de revenir.

Quatre façons de jouer

Défi du jour et classement

Pour jouer autour d'une vraie table, le plateau des petits chevaux à imprimer tient sur une feuille, avec la règle au dos.

Questions fréquentes

Guides

Voir tous les guides
Infos 1/9
Voir tous nos défis du jour
Jeux à la une
Voir tous les jeux →