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Petits chevaux, jeu de dada, ludo, parchís : quelles différences ?

Les petits chevaux ne sont pas seuls : sous d'autres noms et avec quelques cases de plus ou de moins, le même jeu se joue dans beaucoup de pays. Le jeu de dada est le même jeu ; le ludo, le parchís et T'en fais pas sont des cousins. Voici ce qui les distingue vraiment, pour savoir à quoi tu joues et quelle règle choisir.
1 famille de jeux 5 plateaux comparés Le même principe
Jouer aux petits chevaux

Une même famille : les jeux de parcours en croix

Tous ces jeux partagent le même principe. Chaque joueur fait sortir ses pions, leur fait faire le tour d'un plateau, renvoie au départ ceux des adversaires en tombant sur leur case, et les rentre un par un au centre. L'ancêtre commun est le pachisi, un jeu traditionnel indien joué sur un plateau en forme de croix. Les jeux qui s'en inspirent l'ont simplifié, chacun à sa façon.

Le tableau des différences

JeuCases du parcoursPour sortirCases protégéesArrivée
Petits chevaux (jeu de dada)56un 6aucunearrêt au pied de l'escalier, puis six marches numérotées et un 6 final
Ludo52un 6aucune sur le parcours commun dans la règle d'origine ; souvent ajoutées dans d'autres versionsallée comptée comme des cases ordinaires, au compte exact
Parchís68un 5oui, plusieursau compte exact, avec des cases bonus après une prise ou une arrivée
T'en fais pas40un 6aucunequatre cases d'arrivée, comptées une à une
Pachisiplateau en croix, parties par équipesselon le lancerouiretour au centre par la branche de départ

Les règles de ces jeux varient d'une boîte et d'une famille à l'autre : ce tableau donne la version la plus courante de chacun.

Petits chevaux et jeu de dada : le même jeu

« Dada » est le mot des enfants pour dire cheval : le jeu de dada, ce sont les petits chevaux. Ce qui le distingue de tous ses cousins, c'est son escalier numéroté. Ailleurs, la dernière ligne droite se parcourt comme le reste du plateau. Ici, il faut s'arrêter pile à son pied, puis obtenir le chiffre de chaque marche, de 1 à 6, et encore un 6 pour le centre.

Cette fin de parcours exigeante donne son rythme au jeu : un joueur très en avance peut rester longtemps bloqué devant une marche pendant que les autres reviennent. Le détail est dans le guide des règles des petits chevaux.

Le ludo : le cousin le plus répandu

Le ludo est la version la plus connue dans le monde, et celle de la plupart des applications. Trois différences avec les petits chevaux :

Une partie de ludo est donc plus courte et moins cruelle en fin de parcours. La règle rapide de ce site s'en inspire pour l'escalier, tout en gardant le plateau français de 56 cases, sans case protégée.

Le parchís : le cousin espagnol

Très joué en Espagne, le parchís se joue sur un plateau plus grand, 68 cases, et ajoute plusieurs mécanismes : on sort sur un 5, certaines cases sont des refuges, deux pions d'une même couleur sur une case forment une barrière, et l'on gagne des cases bonus en mangeant un pion (vingt cases) ou en en rentrant un (dix cases), à jouer avec un autre de ses pions. Il se joue classiquement avec un seul dé ; le Parcheesi américain, son proche parent, en utilise deux.

T'en fais pas : le parcours court

Ce classique venu d'Allemagne tient sur un parcours de 40 cases. Les pions y sont plus serrés, donc les prises plus fréquentes, et chaque joueur doit ranger ses quatre pions sur ses quatre cases d'arrivée. Son nom français résume l'esprit du jeu : on s'y fait renvoyer au départ souvent.

Les « petits chevaux canadiens »

On appelle souvent ainsi, à tort, le tock (ou jeu de toc), un jeu d'origine canadienne. Le plateau ressemble à celui des petits chevaux, mais on avance avec des cartes à jouer au lieu d'un dé, et l'on joue volontiers par équipes de deux. Certaines cartes ont un effet : le 4 fait reculer, le valet échange deux pions, l'as et le roi font sortir un pion. C'est un jeu de décision bien plus que de hasard, et un autre jeu que celui de cette page.

Quelle règle choisir pour jouer

Tu veux…Choisis…
le jeu de ton enfance, avec les marches numérotéesla règle traditionnelle
une partie de quelques minutesla règle rapide, en course à deux chevaux
jouer avec de jeunes enfantsla règle rapide : trois essais pour sortir, pas de recul
te mesurer aux autresle défi du jour, où tout le monde reçoit les mêmes dés

Les deux règles se choisissent avant chaque partie, contre l'ordinateur, à plusieurs sur un écran ou en ligne, depuis la page d'accueil du jeu. Et pour jouer sur une vraie table, le plateau à imprimer reprend le plateau français.

Questions fréquentes

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