Snake Arena
Mange, grandis et survis dans une arène remplie d'autres serpents.
Au bout de quatre minutes, le plus long gagne la manche !
Ouvre un salon privé, partage son code ou son lien, et retrouvez-vous dans la même arène. Les parties entre amis ne comptent pas au classement.
Snake Arena est un jeu de serpent multijoueur qui se joue directement dans le navigateur, sans téléchargement ni installation. Tu diriges un serpent dans une grande arène carrée, partagée en temps réel avec une dizaine d'autres serpents. Le but : devenir le plus long en mangeant des pastilles, sans toucher les autres ni les bords.
Un serpent éliminé laisse une traînée de grosses pastilles qui vaut environ 60 % de sa longueur. Tu peux revenir en jeu immédiatement, à la longueur de départ. Plus un serpent est long, moins il tourne court : c'est ce qui laisse leur chance aux petits.
Quatre bonus sont posés en permanence dans l'arène. Chacun reste une douzaine de secondes au même endroit, clignote avant de disparaître, puis réapparaît ailleurs. Ils se voient aussi sur la minimap, en bas à droite de l'écran.
| Bonus | Effet | Bon usage |
|---|---|---|
| Vitesse | Pendant 15 secondes, ton accélération est encore plus rapide. | Couper la route d'un adversaire ou t'échapper d'un encerclement. |
| Vision | Pendant 15 secondes, la caméra recule : tu vois une fois et demie plus loin. | Repérer une dépouille à manger ou un danger qui arrive. |
| Aimant | Pendant 15 secondes, les pastilles proches viennent toutes seules vers ta tête. | Traverser une dépouille sans ralentir ni zigzaguer. |
| Festin | Pendant 15 secondes, chaque pastille avalée compte double. | Le prendre juste avant de manger les restes d'un grand serpent. |
| Endurance | Pendant 15 secondes, accélérer ne te coûte plus de longueur. | Attaquer sans compter, ou fuir longtemps. |
| Pluie | Une vingtaine de pastilles tombent d'un coup autour de toi. | À manger vite : elles attirent aussi les autres serpents. |
| Mystère | L'un des six autres bonus, tiré au hasard au moment où tu l'avales. | À prendre quand rien d'autre n'est à portée. |
L'arène tourne en manches. Le temps restant est affiché en haut de l'écran ; au coup de sifflet, le plus long serpent encore en vie gagne la manche et le podium s'affiche. Quelques secondes plus tard, tout le monde repart de la même longueur. Chaque vie jouée par un joueur connecté entre au classement, qui se lit sur la journée, sur la semaine ou depuis toujours, avec un tableau à part pour les éliminations.
Chaque jour, une arène unique est tirée pour tout le monde : mêmes pastilles, mêmes bonus aux mêmes endroits, mêmes adversaires au même point de départ. L'arène reste figée tant que tu n'as pas bougé, puis tu as trois minutes et une seule vie pour atteindre la plus grande longueur possible. Une seule tentative par jour, un classement quotidien : rendez-vous sur la page du défi du jour.
L'entraînement ouvre une arène rien que pour toi, avec six serpents peu adroits qui ne cherchent pas à te couper la route. Rien n'y est enregistré et il n'y a aucune limite de parties : c'est l'endroit pour apprendre à accélérer au bon moment et à encercler.
Avec un compte, tu choisis la couleur de ton serpent et tu peux le décorer d'un motif, avec le bouton 🎨 pendant la partie. Les motifs se gagnent avec tes résultats enregistrés, rien ne s'achète :
Contrairement au Snake classique, où l'on joue seul contre son propre corps, tout se passe ici en direct avec d'autres serpents : une trajectoire coupée au bon moment vaut mieux que dix minutes de patience. Les habitués de slither.io retrouveront le principe, avec en plus les bonus, les manches et le défi du jour. L'arène est la même pour tout le monde et elle n'est jamais vide : quand il manque des joueurs connectés, des serpents dirigés par l'ordinateur complètent la partie. Les visiteurs non connectés ont une limite quotidienne de parties ; un compte gratuit la supprime et enregistre tes longueurs.
Oui, entièrement. Le jeu se lance dans le navigateur, sans téléchargement ni achat.
Non, tu peux entrer dans l'arène tout de suite en visiteur. Un compte gratuit sert à enregistrer tes longueurs au classement, à jouer le défi du jour, à choisir la couleur de ton serpent et à jouer sans la limite quotidienne des visiteurs.
À la souris, maintiens le clic gauche ou la barre Espace. Sur téléphone et tablette, garde le pouce sur le bouton ⚡ en bas à gauche pendant que l'autre doigt dirige. Accélérer coûte de la longueur : la moitié de ce que tu perds reste derrière toi sous forme de pastilles.
Trois choses : toucher un bord de l'arène, toucher avec sa tête le corps d'un autre serpent, ou perdre un choc de tête contre tête face à un serpent plus long (à longueur égale, les deux sont éliminés). Passer sur son propre corps n'élimine pas.
Il laisse derrière lui une traînée de pastilles qui vaut environ 60 % de sa longueur. Plus il était long, plus elle rapporte : c'est le moyen le plus rapide de grandir, et celui qui attire tout le monde au même endroit.
Quatre minutes. Au coup de sifflet, le plus long serpent encore en vie gagne la manche, le podium s'affiche quelques secondes, puis tout le monde repart de la longueur de départ. Si tu es éliminé en cours de manche, tu peux revenir tout de suite.
Oui. Sur téléphone, le jeu se joue en mode paysage : tourne l'écran et la partie démarre. Sur tablette, les deux orientations fonctionnent. On dirige en glissant un doigt sur l'écran et on accélère avec le bouton ⚡.
Contre les autres joueurs connectés à l'arène, qui est la même pour tout le monde. Pour qu'elle ne soit jamais vide, des serpents dirigés par l'ordinateur complètent la partie quand il manque des joueurs : l'arène compte en permanence une dizaine de serpents.
Oui, dans un salon privé : ouvre-le depuis cette page, choisis la durée des manches et si l'ordinateur complète la partie, puis partage son code de quatre lettres ou son lien. Jusqu'à douze joueurs par salon ; les parties entre amis ne comptent pas au classement.
Oui. Chaque jour, la même arène est proposée à tous les joueurs : mêmes pastilles, mêmes bonus, mêmes adversaires au départ. Tu as trois minutes et une seule vie pour atteindre la plus grande longueur possible, en une seule tentative, et ton résultat entre au classement du jour. Le défi se joue avec un compte gratuit.
Le principe est celui de slither.io et des jeux de serpent en arène : manger pour grandir, et faire en sorte que les autres viennent buter contre ton corps. Snake Arena y ajoute sept bonus à ramasser, des manches de quatre minutes avec podium, un défi du jour identique pour tous et des salons privés, en français et sans inscription.
Cosmo Drift
Slalome dans un canyon spatial qui accélère, seul, au canyon du jour ou en course entre amis
Vol Panique
Faites voler l'oiseau entre les tuyaux, un clic, un tap, et on enchaîne
Casse-brique
Casse les briques, enchaîne les combos, défie un joueur en duel
Bubble Shooter
Éclate les bulles par groupes de 3, relève le défi du jour ou défie un ami en duel