Snake Arena en ligne : serpents lumineux bleu, rose et vert dans une arène sombre, avec le classement des joueurs

Snake Arena

Snake Arena en ligne : le jeu de serpent multijoueur en temps réel

Mange, grandis et survis dans une arène remplie d'autres serpents.
Au bout de quatre minutes, le plus long gagne la manche !

🐍 Entrer dans l'arène

🎯 Défi du jour 🎓 Entraînement

Partie multijoueur instantanée
🏆 Voir le classement des meilleurs joueurs →

Jouer entre amis

Ouvre un salon privé, partage son code ou son lien, et retrouvez-vous dans la même arène. Les parties entre amis ne comptent pas au classement.

Comment jouer à Snake Arena ?

Snake Arena est un jeu de serpent multijoueur qui se joue directement dans le navigateur, sans téléchargement ni installation. Tu diriges un serpent dans une grande arène carrée, partagée en temps réel avec une dizaine d'autres serpents. Le but : devenir le plus long en mangeant des pastilles, sans toucher les autres ni les bords.

Ce qui élimine un serpent, et ce qui ne l'élimine pas

Un serpent éliminé laisse une traînée de grosses pastilles qui vaut environ 60 % de sa longueur. Tu peux revenir en jeu immédiatement, à la longueur de départ. Plus un serpent est long, moins il tourne court : c'est ce qui laisse leur chance aux petits.

Les sept bonus de l'arène

Quatre bonus sont posés en permanence dans l'arène. Chacun reste une douzaine de secondes au même endroit, clignote avant de disparaître, puis réapparaît ailleurs. Ils se voient aussi sur la minimap, en bas à droite de l'écran.

BonusEffetBon usage
VitessePendant 15 secondes, ton accélération est encore plus rapide.Couper la route d'un adversaire ou t'échapper d'un encerclement.
VisionPendant 15 secondes, la caméra recule : tu vois une fois et demie plus loin.Repérer une dépouille à manger ou un danger qui arrive.
AimantPendant 15 secondes, les pastilles proches viennent toutes seules vers ta tête.Traverser une dépouille sans ralentir ni zigzaguer.
FestinPendant 15 secondes, chaque pastille avalée compte double.Le prendre juste avant de manger les restes d'un grand serpent.
EndurancePendant 15 secondes, accélérer ne te coûte plus de longueur.Attaquer sans compter, ou fuir longtemps.
PluieUne vingtaine de pastilles tombent d'un coup autour de toi.À manger vite : elles attirent aussi les autres serpents.
MystèreL'un des six autres bonus, tiré au hasard au moment où tu l'avales.À prendre quand rien d'autre n'est à portée.

Des manches de quatre minutes

L'arène tourne en manches. Le temps restant est affiché en haut de l'écran ; au coup de sifflet, le plus long serpent encore en vie gagne la manche et le podium s'affiche. Quelques secondes plus tard, tout le monde repart de la même longueur. Chaque vie jouée par un joueur connecté entre au classement, qui se lit sur la journée, sur la semaine ou depuis toujours, avec un tableau à part pour les éliminations.

Le défi du jour

Chaque jour, une arène unique est tirée pour tout le monde : mêmes pastilles, mêmes bonus aux mêmes endroits, mêmes adversaires au même point de départ. L'arène reste figée tant que tu n'as pas bougé, puis tu as trois minutes et une seule vie pour atteindre la plus grande longueur possible. Une seule tentative par jour, un classement quotidien : rendez-vous sur la page du défi du jour.

S'entraîner sans pression

L'entraînement ouvre une arène rien que pour toi, avec six serpents peu adroits qui ne cherchent pas à te couper la route. Rien n'y est enregistré et il n'y a aucune limite de parties : c'est l'endroit pour apprendre à accélérer au bon moment et à encercler.

Des motifs à débloquer

Avec un compte, tu choisis la couleur de ton serpent et tu peux le décorer d'un motif, avec le bouton 🎨 pendant la partie. Les motifs se gagnent avec tes résultats enregistrés, rien ne s'achète :

Un jeu de serpent en arène, dans l'esprit de slither.io

Contrairement au Snake classique, où l'on joue seul contre son propre corps, tout se passe ici en direct avec d'autres serpents : une trajectoire coupée au bon moment vaut mieux que dix minutes de patience. Les habitués de slither.io retrouveront le principe, avec en plus les bonus, les manches et le défi du jour. L'arène est la même pour tout le monde et elle n'est jamais vide : quand il manque des joueurs connectés, des serpents dirigés par l'ordinateur complètent la partie. Les visiteurs non connectés ont une limite quotidienne de parties ; un compte gratuit la supprime et enregistre tes longueurs.

Questions fréquentes

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