Battre les cinq boss de CosmoBlast
Les tirs de chaque boss, où se placer, quel bonus garder et quelle amélioration choisir entre deux niveaux.
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CosmoBlast
Pilote ton vaisseau, esquive les tirs et viens à bout de cinq boss.
Un shoot'em up à tir automatique, sur PC comme sur mobile.
Choisis ton vol
Cinq niveaux, cinq boss, puis le mode sans fin. Score classé.
SoloLe même niveau pour tout le monde, une seule tentative.
DéfiPars du niveau de ton choix, ou affronte un boss seul. Hors classement.
LibreLes meilleures missions et le classement du défi du jour.
ScoresCosmoBlast est un shoot'em up horizontal gratuit, jouable dans le navigateur. Ton vaisseau tire tout seul vers la droite, cinq fois par seconde : ton travail est de le placer en face des ennemis et hors de leurs tirs. La mission compte cinq niveaux, chacun fermé par un boss différent, puis se prolonge en mode sans fin. Les scores entrent dans un classement que le serveur vérifie partie par partie.
| Ennemi | Comportement | Résistance | Points |
|---|---|---|---|
| Chasseur | Fonce tout droit vers la gauche. | 1 tir | 10 |
| Ondulant | Avance en ondulant de haut en bas autour de sa ligne. | 1 tir | 20 |
| Tireur | S'arrête aux trois quarts de l'écran et te vise toutes les 1,5 seconde. | 2 tirs | 30 |
| Météore | Dérive en ligne droite, sans viser. Six tailles. | 1 à 4 tirs | 5 à 20 |
Toucher un ennemi, un tir ou un météore coûte une vie, puis ton vaisseau clignote : il est intouchable pendant une seconde et demie. Les météores ne se fragmentent pas ; les gros encaissent simplement plus de tirs.
En moyenne, un ennemi détruit sur quatre lâche un bonus, qui dérive vers la gauche. Passe dessus pour le prendre.
| Bonus | Effet | Durée |
|---|---|---|
| Éclair | Tir triple : trois tirs en éventail à chaque salve. | 8 secondes |
| Bouclier | Rien ne peut te toucher. Il s'active dès le ramassage. | 6 secondes |
| Étoile | Une vie de plus (5 au maximum), ou 50 points si tes vies sont pleines. | Immédiat |
Chaque ennemi détruit rapporte ses points, chaque boss 200. Le combo les multiplie : il grandit d'un cran à chaque ennemi détruit moins de trois secondes après le précédent, et sa jauge, en haut à droite de l'écran, montre le temps qu'il te reste.
| Ennemis détruits à la suite | Points |
|---|---|
| 1 à 5 | × 1 |
| 6 à 10 | × 1,5 |
| 11 à 20 | × 2 |
| 21 et plus | × 3 |
Le combo retombe à zéro après trois secondes sans destruction, ou dès que tu es touché. Les météores rapportent des points mais ne comptent pas dans le combo.
Chaque niveau se termine par un boss, qui a ses propres tirs. Un boss lâche un bonus à chaque quart de vie perdu, accélère quand il lui reste moins de 30 % de sa vie, et te donne une vie quand il explose.
| Boss | Niveau | Résistance | Ses tirs |
|---|---|---|---|
| Éclaireur | 1 | 30 tirs | Trois tirs visés, puis une salve de cinq tirs droits. |
| Mitrailleur | 2 | 50 tirs | Trois rafales parties au hasard, puis tirs visés et salve. |
| Faucheur | 3 | 70 tirs | Éventail de sept tirs, puis barrage sur toute la hauteur avec une brèche. |
| Porte-nef | 4 | 90 tirs | Lâche trois chasseurs, entre deux tirs visés et une salve. |
| Vaisseau-mère | 5 | 120 tirs | Tout à la suite : barrage, éventail, chasseurs, rafales et tirs visés. |
Le détail de chaque combat, où se placer et quoi ramasser, est dans le guide Battre les cinq boss de CosmoBlast.
Après chaque boss, tu choisis une amélioration parmi trois : un canon rapide (jusqu'à 7,5 tirs par seconde au lieu de 5), des moteurs poussés (vaisseau 10 % plus rapide par cran) ou un bouclier de départ (4 secondes de bouclier de plus au début de chaque niveau). Une amélioration déjà au maximum donne une vie à la place, ou 100 points si tes vies sont pleines.
Le cinquième boss vaincu, la mission est accomplie : ton score porte le trophée 🏆 au classement. Tu peux alors t'arrêter ou continuer en mode sans fin. Les cinq niveaux reviennent en boucle ; à chaque tour les ennemis vont 12 % plus vite, les boss encaissent moitié plus de tirs, et tout rapporte moitié plus de points. Une partie dure trente minutes au plus.
Chaque jour, un niveau surprise est proposé à tous les joueurs, le même pour tout le monde jusqu'à minuit : douze vagues de plus en plus fournies, puis l'un des cinq boss. Il n'y a qu'une tentative, qui compte dès le décollage, et chaque vie gardée jusqu'au bout vaut 100 points. Chaque niveau du défi a été terminé par notre pilote automatique avant d'être proposé : il est toujours faisable. Le défi du jour se joue avec un compte gratuit.
Ton navigateur n'annonce jamais ton score. À la fin d'une partie, il envoie seulement la liste de tes commandes ; le serveur rejoue la partie avec exactement le même moteur et calcule lui-même le résultat. C'est ce score-là qui s'affiche et qui entre au classement.
CosmoBlast est le jeu de tir à défilement horizontal du réseau. Deux autres jeux se passent dans l'espace, chacun avec sa façon de jouer : Space Attack, où une escadrille se range en formation au-dessus de toi avant de piquer, et Cosmo Drift, où tu slalomes dans un canyon qui défile de plus en plus vite.
Les tirs de chaque boss, où se placer, quel bonus garder et quelle amélioration choisir entre deux niveaux.
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