Le premier à vider sa main remporte la manche et marque la valeur des cartes restées chez les autres. Trente secondes par tour, premier à 100 points gagne la partie.
Tu peux jouer sans compte, mais tes tables en ligne ne seront pas enregistrées dans ton palmarès.
Recherche d'adversaires...
Transmets ce code à tes adversaires pour qu'ils te rejoignent.
En attente du lancement par l'hôte...
Tu poses un 8 : choisis la couleur à suivre