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Puzzle Bobble, Bust-A-Move, Frozen Bubble, Bubble Shooter : qui a fait quoi

Un canon en bas, des bulles de couleur en haut, des groupes de trois qui éclatent : le principe est le même d'un jeu à l'autre, mais les noms changent. Voici ce que disent les sources sur l'origine de ces jeux et sur ce qui les relie. Les références sont listées en fin d'article.

1994 : Puzzle Bobble, de Taito

Le premier de la lignée est Puzzle Bobble, un jeu d'arcade développé et édité par l'entreprise japonaise Taito, sorti au Japon en juin 1994. C'est un dérivé de Bubble Bobble, le jeu d'arcade de 1986 du même éditeur, dont il reprend les personnages, Bub et Bob, et l'univers.

Une version internationale sur borne Neo Geo a suivi en décembre de la même année. Le jeu a connu assez de succès en salle pour donner lieu à plusieurs suites et à des adaptations sur consoles.

Bust-A-Move : le même jeu, un autre nom

Bust-A-Move n'est pas un autre jeu : c'est le nom sous lequel Puzzle Bobble a été diffusé hors du Japon, en particulier en Amérique du Nord. Si tu as connu le jeu sous ce titre, tu as joué à Puzzle Bobble.

2002 : Frozen Bubble, la version libre

Frozen Bubble est un logiciel libre qui reprend le principe de Puzzle Bobble. Son auteur principal, Guillaume Cottenceau, a commencé à l'écrire en 2001, en langage Perl avec la bibliothèque SDL. Les graphismes sont d'Alexis Younes et d'Amaury Amblard-Ladurantie, la musique de Matthias Le Bidan. La version 0.9.2 date du 8 février 2002.

Le canon y est tenu par un manchot, clin d'œil à Tux, la mascotte de Linux. Le jeu est distribué sous licence GNU GPL version 2. Il propose 100 niveaux, un éditeur de niveaux, et un mode à plusieurs joueurs sur le même écran, en réseau local ou par Internet.

2002 : Bubble Shooter, d'Absolutist

Bubble Shooter est sorti en 2002, édité par le studio Absolutist. Les sources le décrivent comme un clone de Puzzle Bobble. En 2015, Absolutist a vendu la marque à la société Ilyon Dynamics, qui l'a développée sur mobile.

Avec le temps, « bubble shooter » a fini par désigner le genre entier dans le langage courant : on dit « un bubble shooter » pour parler de n'importe quel jeu de tir de bulles, quel que soit son éditeur.

Ce qui est commun, ce qui change

Tous ces jeux partagent le même noyau :

Le reste varie d'un titre à l'autre : niveaux à vider ou partie sans fin, façon dont la grille descend, barème, modes à plusieurs. Notre Bubble Shooter en ligne propose par exemple une partie classique où la grille descend par paliers de plus en plus serrés, un défi du jour identique pour tous les joueurs, et un duel à deux où les beaux coups envoient des malus à l'adversaire.

Pour ce qui est de bien jouer, les mêmes réflexes servent partout : lis les techniques qui font monter le score.

Sources

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