Chacun son tour, 25 secondes pour ajuster ton angle et ta puissance. Le dernier archer encore debout remporte la manche.
Tu peux jouer sans compte, mais tes parties en ligne ne seront pas enregistrées dans tes statistiques.
Recherche d'adversaires...
Transmets ce code à tes adversaires pour qu'ils te rejoignent.
En attente du lancement par l'hôte...