Défi du jour : la même arène pour tous

Mercredi 14 octobre 2026

Le défi Hexa Conquête du jour, identique pour tous

Chaque jour à minuit, une nouvelle arène est tirée pour la journée. Tout le monde reçoit la même carte, les mêmes totems aux mêmes endroits et les mêmes adversaires au même point de départ : les territoires du classement se comparent donc vraiment.

  • Objectif : atteindre le plus grand territoire possible.
  • Durée : trois minutes, comptées à partir de ton premier mouvement. L'arène reste figée tant que tu n'as pas bougé : prends le temps de repérer les totems.
  • Une seule vie : si ta trace est coupée, le défi s'arrête là, avec le plus grand territoire que tu avais atteint.
  • Règne : atteindre 20 % de la carte te sacre Roi, comme dans l'arène ; tenir le règne jusqu'au bout compte comme une manche gagnée.

Une seule tentative par jour

La tentative est comptée dès le lancement : quitter la page ou perdre la connexion ne la rend pas. Ton territoire est mesuré et certifié par le serveur de l'arène, qui fait tourner toute la partie ; ton navigateur ne lui envoie que la direction visée.

Pour t'entraîner sans limite avant de te lancer, l'arène publique est sur la page d'accueil du jeu.

Le défi du jour se joue avec un compte gratuit, pour que ton territoire soit enregistré et comparé à celui des autres.

Classement du jour

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