Règles du Rami contrat : les sept donnes et le « Puis-je ? »

En bref. Le Rami contrat se joue de 3 à 5 joueurs, en sept donnes.

  • Contrat : à chaque donne, des combinaisons imposées à poser d'un coup (deux brelans, puis un brelan et une suite…).
  • « Puis-je ? » : prendre la carte de la défausse quand un autre pioche, contre une carte de pénalité.
  • Points : ce qui reste en main, as et joker 15 ; après la septième donne, le plus petit total gagne.

Le Rami contrat est la version du Rami en plusieurs donnes, chacune avec son objectif. Les règles ci-dessous suivent la notice « Rami contrat » des cartes Ducale ; ce sont celles de notre jeu de Rami en ligne, où tu peux jouer au Rami contrat contre l'ordinateur ou entre amis. Les combinaisons (suite, brelan, carré) et le joker sont les mêmes qu'au Rami 51, expliqués dans les règles du Rami 51.

Le matériel

On joue de 3 à 5 joueurs avec deux jeux de 52 cartes et un joker de moins qu'il n'y a de joueurs : 2 jokers à trois, 3 à quatre, 4 à cinq. On distribue 10 cartes pour les trois premières donnes, 12 cartes pour les quatre suivantes. Le reste forme la pioche, et sa première carte, retournée, commence la défausse.

Les sept contrats

Chaque donne a son contrat : les combinaisons qu'il faut poser pour avoir le droit de poser. Au Rami contrat, une suite compte au moins quatre cartes ; un brelan, trois cartes de même valeur et de couleurs différentes.

DonneContratCartes distribuées
12 brelans10
21 brelan et 1 suite10
32 suites10
43 brelans12
52 brelans et 1 suite12
61 brelan et 2 suites12
73 suites, sans dernière défausse12
Donne 2 : 7♣7♥7♦ et 5♠6♠7♠8♠ : le contrat est rempli.
5♠6♠7♠ ne suffit pas : trois cartes ne font pas une suite au Rami contrat.
Un joker peut tenir une carte : 9♥★V♥D♥ est une suite de quatre (le joker tient le 10 de cœur).

Le tour de jeu

  1. Prendre une carte : celle de la pioche, ou celle du dessus de la défausse.
  2. Poser son contrat, si on peut, en une seule fois et exactement : ni moins, ni plus de combinaisons. Une fois le contrat posé, on ne pose plus de nouvelle combinaison : on ne fait que compléter celles de la table, les siennes comme celles des autres, et l'on peut récupérer un joker en posant la vraie carte à sa place.
  3. Jeter une carte sur la défausse. On ne rejette jamais la carte qu'on vient de prendre dans la défausse.

Le « Puis-je ? »

C'est la règle qui fait le sel du Rami contrat. Quand le joueur dont c'est le tour prend la carte de la pioche, la carte du dessus de la défausse reste à prendre : chacun des autres peut dire « Puis-je ? » pour la demander, en commençant par le plus proche dans le sens du jeu. Celui qui la prend reçoit aussi une carte de pénalité, tirée de la pioche sans la choisir. Il a donc deux cartes de plus en main, ce qui coûte cher si la donne s'arrête vite.

Donne 1, contrat de deux brelans. Tu as 9♣9♠ en main, et 9♥ est sur la défausse. Ta voisine prend la pioche : tu dis « Puis-je ? », tu prends le 9 de cœur et une carte de pénalité. Ton premier brelan est fait.

Dans notre jeu, la question ne t'est posée que si la carte te sert vraiment : un joker, une carte qui fait un brelan ou un morceau de suite avec ta main, ou que l'ordinateur expert prendrait à ta place. Tu peux répondre au clavier (O pour oui, N pour non), ou dire « Non pour cette donne » pour ne plus être interrogé jusqu'à la donne suivante. Au plus trois cartes partent ainsi de la défausse pour une même pioche.

Sortir et compter les points

On sort en jetant sa dernière carte sur la défausse, sauf au contrat 7 : il faut alors poser toute sa main, sans dernière défausse.

Contrat 7, treize cartes en main après avoir pioché : 2♣3♣4♣5♣6♣, 8♥9♥10♥V♥ et 10♦V♦D♦R♦ : trois suites, tu poses tout et tu sors.

Les autres comptent ce qui leur reste en main :

Carte restée en mainPoints
2 à 10leur valeur
Valet, dame, roi10
As15
Joker15
Il te reste A♣★R♦4♥ : 15 + 15 + 10 + 4 = 44 points.

Les points s'additionnent d'une donne à l'autre. Après la septième donne, le joueur qui a le plus petit total gagne la partie.

Deux précisions de notre jeu

La notice ne dit pas tout. Dans notre jeu, la pioche n'est retournée qu'une fois par donne : à la seconde pioche vide, la donne s'arrête et chacun compte sa main. Et quand tout le monde a posé et que la table n'accepte plus aucune carte (il n'y a plus que des carrés complets), la donne s'arrête de la même façon.

Rami contrat ou Rami 51 ?

Le Rami 51 se joue en manches jusqu'à 500 points, avec une ouverture libre pourvu qu'elle vaille 51 points. Le Rami contrat impose l'objectif de chaque donne et se joue en sept donnes, avec le « Puis-je ? » qui fait circuler la défausse. Pour les autres règles qu'on croise autour d'une table, vois le guide des variantes du Rami.

Questions fréquentes

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