La campagne : quatre missions, trois vies

Remonte le terrain vers le nord, abats tout ce qui bouge et fais tomber le boss qui garde la fin de chaque mission. Les quatre missions s'enchaînent tant qu'il te reste des vies ; atteindre une mission l'ouvre comme point de départ.

Les commandes

Clavier et souris

  • ZQSD (WASD) ou flèches : marcher
  • Souris : viser ; clic gauche ou Espace : tirer
  • Clic droit ou K : grenade
  • Maj : roulade · E : monter dans un char ou en descendre
  • R : Tornade, l'appui aérien

Sans souris, au doigt, à la manette

  • Au clavier seul, tu vises là où tu marches ; tiens le tir pour garder ta direction en reculant.
  • Au doigt : pouce gauche pour marcher, pouce droit pour viser et tirer, boutons pour le reste.
  • Manette : sticks pour marcher et viser, gâchette pour tirer, A roulade, B char, X grenade, Y Tornade.

Ce qu'il faut savoir

  • Le canon chauffe : tirer sans arrêt le bloque un moment. Tire par rafales.
  • Les grenades passent par-dessus les arbres et les sacs de sable, et viennent à bout des tourelles et des chars. On n'en lance pas dans l'eau.
  • La roulade te rend intouchable le temps de rouler.
  • Les chars : obus, blindage, et ils écrasent les fantassins. Mais l'essence baisse : quand la jauge est vide ou le blindage percé, sors vite, il va sauter.
  • Les otages : tire sur leur cage, puis va les chercher. Chacun rapporte un bonus (grenades, tri-tir, balles perforantes, Tornade, vie…).
  • La furie : enchaîne les ennemis sans souffler pour multiplier tes points jusqu'à ×5 ; vingt d'affilée rendent une Tornade.
  • Au départ de chaque mission, rien ne bouge tant que tu n'as pas fait un premier geste : prends le temps de lire.
  • Entre deux missions, choisis un avantage parmi trois cartes (grenades, Tornade, vie, arme spéciale) : vise-la et tire.
  • Recrue : cinq vies et des tirs ennemis plus lents, pour découvrir la campagne. Elle a son propre classement.

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