Cryptogramme du jour : la même phrase pour tous

Vendredi 23 octobre 2026

Une citation de 17 lettres différentes, codée de la même façon pour tout le monde, avec une lettre offerte.

Chaque jour, une citation d'un moraliste ou d'un grand auteur, codée lettre par lettre. Tout le monde reçoit la même phrase et le même code : le classement compare vraiment les joueurs entre eux.

Le défi du jour se joue avec un compte gratuit : sans cela, rien n'empêcherait de recommencer la même phrase jusqu'à la connaître par cœur.

Classement du jour

🥇
Test-Audit3
1min 9.5s
🥈
Test-Audit
3min 2.9s
Ont tenté sans résoudre
#JoueurTempsLettres justes
3Test-Audit2non résolu1 / 17

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Les règles des cryptogrammes

  • Une phrase codée lettre par lettre : une citation d'auteur ou un proverbe, où chaque lettre de l'alphabet a été remplacée par une autre. Le code est le même pour toute la phrase : si le J cache un E une fois, il cache un E partout. Une lettre n'est jamais codée par elle-même.
  • Pour déchiffrer, touche une lettre codée, puis tape la lettre que tu crois cachée dessous : elle s'inscrit partout où ce code revient. Une même lettre ne peut cacher qu'un seul code : la poser ailleurs la retire de sa place précédente.
  • Les accents ne sont pas codés : É, È et Ê s'écrivent E, Ç s'écrit C, et Œ compte pour deux lettres, O et E. Les espaces, les apostrophes et la ponctuation restent en place, ce qui donne la longueur des mots.
  • Trois difficultés. Facile : phrase courte, quatre lettres offertes, et une lettre fausse est refusée tout de suite (+10 s). Moyen : une lettre offerte, aucune erreur signalée en route ; à la validation, le serveur dit combien de lettres sont fausses (+15 s). Difficile : phrase longue, aucune lettre offerte, aucun indice, et une validation fausse ne dit rien de plus que « pas encore » (+15 s).
  • Un indice (facile et moyen) pose la bonne lettre sous le code que tu as sélectionné : +20 s au facile, +30 s au moyen.
  • Le chrono est tenu par le serveur, qui garde la phrase en clair pour lui : ta page ne reçoit que le texte codé. Il part quand la phrase apparaît et s'arrête quand la dernière bonne lettre est posée.
  • Une seule tentative par jour, comptée dès que la phrase apparaît, avec les règles du niveau moyen. Le classement du jour range d'abord ceux qui ont résolu, du plus rapide au plus lent, pénalités comprises, puis les autres, au nombre de lettres justes.
  • La phrase en clair ne se dévoile qu'une fois résolue, ou le lendemain sur cette page : arrêter en route ne donne pas la solution.

0:00 temps
0 / 0 lettres posées
+0 s pénalités

Fréquence des lettres chiffrées

Combien de fois chaque lettre chiffrée revient dans la phrase. Dans les phrases du jeu, le E domine largement, suivi de S, N, U, A, I, T, R, O et L.

Touche une lettre chiffrée, puis tape ou touche la lettre que tu crois cachée dessous : elle se pose partout où ce chiffre revient. Effacer ou la touche Retour arrière la retire, les flèches passent d'une case à l'autre.

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