Règles de la Dame de pique : le guide complet du jeu de cartes Hearts
En bref. La Dame de pique, appelée Hearts en anglais, se joue à quatre, chacun pour soi.
- But : ramasser le moins de points possible. Chaque cœur vaut 1 point, la dame de pique 13.
- Passage : avant de jouer, chacun donne trois cartes à un adversaire, à gauche, à droite ou en face selon la donne.
- Grand chelem : qui ramasse les 26 points marque 0, et les trois autres 26 chacun.
La Dame de pique est un jeu de plis sans atout où l'on cherche à perdre les plis qui contiennent des points. On l'appelle Hearts dans les pays anglophones, du nom des cœurs qu'il faut éviter, et Dame de pique en français, du nom de la carte la plus redoutée. Voici les règles telles qu'elles sont appliquées sur notre jeu de Dame de pique en ligne.
Le matériel et la distribution
On joue à quatre joueurs avec un jeu de 52 cartes. L'ordre des cartes est l'ordre habituel, de l'as (la plus forte) au 2 (la plus faible). Toutes les cartes sont distribuées : chacun en reçoit 13. Il n'y a pas d'atout et pas d'équipe : chaque joueur compte ses points pour lui seul.
Le passage des trois cartes
Une fois les cartes en main, chaque joueur choisit trois cartes et les donne, face cachée, à un adversaire. Le sens change à chaque donne :
- première donne : au voisin de gauche ;
- deuxième donne : au voisin de droite ;
- troisième donne : au joueur d'en face ;
- quatrième donne : pas de passage, chacun garde ses cartes.
Puis le cycle recommence. Chacun choisit ses trois cartes avant de regarder celles qu'il reçoit. Le jeu tourne dans le sens des aiguilles d'une montre : le joueur suivant est celui de gauche.
Le jeu de la carte
Le joueur qui a le 2 de trèfle entame le premier pli avec cette carte. Chacun joue ensuite une carte, à tour de rôle :
- on doit fournir, c'est-à-dire jouer une carte de la couleur demandée, si on en a ;
- sinon, on joue n'importe quelle carte : c'est la défausse, le meilleur moment pour se débarrasser de la dame de pique ou d'un gros cœur ;
- le pli est remporté par la plus forte carte de la couleur demandée. Une carte d'une autre couleur, même un as, ne gagne jamais un pli ;
- celui qui remporte le pli le ramasse et entame le suivant.
Les deux restrictions
Aucun point au premier pli
Au premier pli, on ne peut jouer ni cœur ni dame de pique, même si on n'a plus de trèfle. Seule exception : un joueur qui n'a que des cartes à points (des cœurs et la dame) se défausse alors d'un cœur. Cette règle est très répandue, même si le règlement de base décrit par Pagat la range parmi les variantes : elle évite qu'un joueur ramasse des points au premier pli sans avoir rien pu faire.
Les cœurs doivent être ouverts
On ne peut pas entamer un pli à cœur tant qu'aucun cœur n'est tombé dans un pli précédent. Dès qu'un joueur s'est défaussé d'un cœur, les cœurs sont « ouverts » et chacun peut les entamer. Un joueur qui n'a plus que des cœurs en main peut toujours en entamer. On peut en revanche entamer à pique à tout moment, sauf au premier pli.
Le décompte des points
| Carte ramassée | Points |
|---|---|
| Chaque cœur | 1 |
| La dame de pique | 13 |
| Toute autre carte | 0 |
| Total d'une donne | 26 |
À la fin de la donne, chacun compte les cœurs et la dame de pique qu'il a ramassés dans ses plis et les ajoute à son score. Un joueur qui ramasse la dame de pique et trois cœurs marque donc 16 points.
Le grand chelem
Un joueur qui ramasse les 26 points de la donne, les treize cœurs et la dame de pique, réussit un grand chelem : il ne marque rien, et chacun des trois autres marque 26 points. En anglais, on dit qu'il a tiré la lune (« shooting the moon »). Il existe une variante où le joueur retire 26 points à son propre score ; notre jeu applique la règle la plus courante, les 26 points donnés aux autres.
La fin de la partie
La partie s'arrête à la fin de la donne où un joueur atteint ou dépasse 100 points (ou 50 points en partie courte). Le joueur qui a le score le plus bas gagne. Si deux joueurs ou plus sont à égalité pour la première place, on joue une donne de plus, autant de fois qu'il le faut.
D'où vient le jeu ?
D'après Pagat, le site de référence sur les règles des jeux de cartes, Hearts est apparu à la fin du XIXe siècle et se joue aujourd'hui dans de nombreux pays. Le nom de Dame de pique est notamment celui qu'il porte au Canada francophone. Il a des cousins proches : le Rickety Kate australien, le Hartenjagen néerlandais ou le Gong Zhu chinois.
Pour aller plus loin
Une fois les règles en tête, la difficulté est de savoir quelles cartes passer et quand se débarrasser de la dame : c'est l'objet de notre guide de stratégie de la Dame de pique. Et pour t'exercer sans pression, le mode entraînement, accessible depuis l'accueil du jeu, te conseille à chaque carte et te montre celles qui sont déjà tombées.