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Finale deux dames contre une : gagnée ou nulle ?

Tu as deux dames, ton adversaire n'en a plus qu'une. La victoire semble acquise, et pourtant tout dépend de la variante : gagné aux dames anglaises, nul partout ailleurs. Pour ne rien affirmer au hasard, nous avons fait calculer toutes les positions possibles par le moteur du jeu.
Toutes les positions calculées 4 variantes Méthode pour conclure Grande diagonale
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La réponse, variante par variante

Le tableau donne la part des positions gagnées par le camp fort quand c'est à lui de jouer, sans compter celles où la dame seule peut être prise dès le premier coup. Il ne reste que des dames sur le damier.

  Deux dames contre une Trois dames contre une Délai du règlement
Dames internationales (10×10)Nul : 2,4 % de positions gagnéesNul le plus souvent : 13,6 % de positions gagnées5 coups à deux contre une, 16 coups à trois contre une
Dames brésiliennes et russes (8×8)Nul : 4,9 % de positions gagnéesGagné si la dame seule n'est pas sur la grande diagonale, en 13 coups au plus5 coups à deux contre une, 15 coups à trois contre une
Dames anglaises (8×8)Gagné : 99,9 % des positions, en 17 coups au plusGagné : toutes les positions, en 14 coups au plus40 coups sans prise ni avance de pion

La différence tient à une seule règle : la dame volante. Aux dames internationales, brésiliennes et russes, la dame traverse le damier d'un coup, et une dame seule trouve toujours une diagonale libre où se réfugier. Aux dames anglaises, elle n'avance que d'une case : on peut l'enfermer. Le détail des règles de chaque variante est dans notre comparatif des variantes.

Dames anglaises : deux dames suffisent

Sur 12 200 positions calculées, 12 190 sont gagnées. Les dix exceptions sont des accidents : les deux dames du camp fort sont entassées dans un angle du damier, et la dame seule en prend une quoi qu'elles jouent. Partout ailleurs, la méthode fonctionne, et elle demande 17 coups dans le pire des cas, loin des 40 coups que laisse le règlement.

La dame seule a un refuge : le double coin, ces deux cases voisines dans un angle du damier (les cases 1 et 5, ou 28 et 32). Elle y fait la navette sans qu'une dame seule puisse l'en déloger. La méthode consiste à l'en chasser à deux, en quatre temps :

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Dames anglaises, trait aux Blancs : la dame noire s'est réfugiée dans le double coin (cases 1 et 5). Les Blancs gagnent en 8 coups, en commençant par 10-6 (flèche).

Dans la position du diagramme, le gain le plus rapide prend 8 coups, la dame noire résistant au mieux : 1. 10-6 5-1 2. 14-10 1-5 3. 6-1 5-9 4. 1-5 9-13 5. 10-15 13-17 6. 15-18 17-13 7. 18-22 13-9 8. 5×14. Au troisième coup, la dame blanche entre dans le coin par la case 1 et la dame noire doit le quitter. Elle est ensuite accompagnée le long du bord gauche, jusqu'à n'avoir plus que des cases où elle se fait prendre.

Dames russes et brésiliennes : trois dames et la grande diagonale

Avec des dames volantes, deux dames ne suffisent plus : 4,9 % seulement des positions sont gagnées, et toutes en 4 coups au plus. Ce sont des coups tactiques, pas une méthode.

À trois dames contre une, tout dépend de la grande diagonale, celle qui relie deux coins opposés du damier :

La première chose à faire, des deux côtés, est donc de courir vers cette diagonale. Le camp fort y place une dame pour en interdire l'accès, puis dispose les deux autres de façon à fermer les diagonales voisines. La construction qui en résulte est connue des joueurs de dames russes sous le nom de triangle de Petrov. Elle se conclut souvent par un sacrifice : on donne une dame, parfois deux, pour amener la dame adverse sur la case où la dernière la prend.

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Dames russes (ou brésiliennes), trait aux Blancs : la dame noire n'est pas sur la grande diagonale (en bleu, de la case 29 à la case 4). Trois dames gagnent alors toujours : ici en 9 coups, en commençant par 30-23.

Dans la position du diagramme, le gain le plus rapide prend 9 coups : 1. 30-23 2-7 2. 31-24 7-2 3. 24-19 2-13 4. 19-10 13-2 5. 29-22 2-13 6. 10-17 13-6 7. 23-9 6×13 8. 22-31 13×22 9. 31×17. Les deux derniers coups blancs montrent la conclusion typique : deux dames sont offertes l'une après l'autre, la prise étant obligatoire, et la troisième prend la dame noire.

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Dames internationales : même trois dames ne suffisent pas

Sur le damier 10×10, la dame seule a encore plus d'espace. Voici ce que donne le calcul complet :

Contrairement à ce qui se passe sur 64 cases, tenir la grande diagonale ne suffit pas au camp fort : quand il l'occupe et que la dame seule n'y est pas, 13,1 % seulement des positions sont gagnées. En revanche, elle reste le meilleur abri de la dame seule, qui n'y perd que dans 6 % des cas.

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950
Dames internationales : la grande diagonale (en bleu) relie les cases 46 et 5. C'est la plus longue ligne du damier, dix cases. Une dame seule qui s'y installe est très difficile à déloger, même à trois contre une.

La leçon pratique est simple : aux dames internationales, une finale de dames seules ne se gagne presque jamais. Si tu as l'avantage, garde des pions. Un pion de plus qui peut encore aller à dame, ou une dame adverse qui doit surveiller tes pions, valent mieux qu'une dame de plus sur un damier vide.

Une dame contre une dame

Avec des dames volantes, c'est nul dans toutes les positions où aucune ne peut prendre l'autre immédiatement, sur 10×10 comme sur 8×8.

Aux dames anglaises, c'est différent : dans 15,6 % des positions, celui qui a le trait gagne, en 6 coups au plus. Il lui faut l'opposition : les deux dames se font face, et celle qui doit jouer recule. Répétée jusqu'au bord, la manœuvre finit par bloquer la dame adverse, sauf si elle a rejoint un double coin.

Ce que ça change pendant la partie

Pour le reste du jeu, du centre aux sacrifices, vois notre guide de stratégie. Et pour t'exercer, lance une partie de dames dans la variante de ton choix : les finales se travaillent d'abord en les jouant.

Comment ces chiffres ont été obtenus

Le moteur de règles du site a généré toutes les positions à une, deux ou trois dames contre une, pour chaque variante, puis les a résolues en remontant depuis les positions finales. Une position est comptée comme gagnée si le camp fort peut prendre ou bloquer la dame seule quoi qu'elle joue. Les délais de nulle des règlements ne sont pas pris en compte dans ce calcul : ils sont indiqués à part, et dans tous les cas le gain le plus long tient dans le délai accordé.

Questions fréquentes

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