← Retour à l'accueil

Les règles du jeu de dominos

Le domino est un jeu de pose où chacun cherche à vider sa main avant les autres, en accrochant ses pièces au bout d'une chaîne commune, chiffre contre même chiffre. Ce guide décrit les deux variantes jouées sur ce site, le domino avec pioche et le domino sans pioche, telles que le serveur du jeu les applique. Il n'existe pas de règlement fédéral du domino en France : ce site suit le règlement de compétition individuelle de l'institut des sports de Bogotá (IDRD, 2025), établi d'après celui de la Fédération internationale de dominó. D'une famille à l'autre, certains détails changent, et ils sont signalés au passage.

Le matériel : 28 dominos

Un jeu double-six contient 28 dominos. Chacun porte deux chiffres, de 0 (le blanc) à 6, et chaque paire n'existe qu'une fois. Sept dominos portent deux fois le même chiffre : ce sont les doubles, du double blanc au double six.

Dominos28, du double blanc [0|0] au double six [6|6]
Doubles7
Dominos portant un chiffre donné7 (par exemple les six : 6-0, 6-1, 6-2, 6-3, 6-4, 6-5 et le double six)
Points d'un dominoLa somme de ses deux chiffres : de 0 (double blanc) à 12 (double six)
Points du jeu entier168

La distribution

Les dominos sont mélangés face cachée, puis chacun en prend sept, quel que soit le nombre de joueurs. Si l'un d'eux reçoit plus de quatre doubles, on mélange et on redistribue.

JoueursAvec piocheSans pioche
27 chacun, 14 dans la pioche7 chacun, 14 mis de côté
37 chacun, 7 dans la pioche7 chacun, 7 mis de côté
47 chacun, pas de pioche7 chacun, aucun de côté

Chacun garde ses dominos cachés aux autres. Sur une vraie table, on les pose debout devant soi ; ici, seuls tes dominos s'affichent sur ton écran, et le serveur garde la pioche.

Qui commence

À la première manche, le joueur qui a le plus gros double le pose au milieu de la table : le double six s'il est en jeu, sinon le double cinq, et ainsi de suite. À deux ou trois joueurs, il arrive que tous les doubles soient restés hors des mains : c'est alors le domino le plus lourd qui ouvre. On joue ensuite chacun son tour.

Aux manches suivantes, la main tourne : c'est le joueur suivant dans l'ordre du jeu qui ouvre, et il pose le domino de son choix, double ou non. Avoir la main est un avantage : on choisit les deux premiers chiffres de la chaîne.

Poser un domino

À ton tour, tu poses un domino à l'un des deux bouts de la chaîne, le chiffre qui touche étant le même des deux côtés. Les doubles se posent en travers, mais ne changent pas le chiffre du bout. Si un de tes dominos peut se poser, tu dois le poser.

Le double six ouvre. On y accroche un 6-3, puis le double trois en travers, puis un 3-1. Les bouts sont maintenant le 6 (à gauche) et le 1 (à droite) : seul un domino portant un 6 ou un 1 peut se poser.

Quand un domino peut aller aux deux bouts, c'est à toi de choisir le côté. Le choix compte : il décide des deux chiffres que tu laisses à ton adversaire.

Quand aucun domino ne va : piocher ou bouder

Bouder donne une information à toute la table : le joueur qui passe n'a aucun domino portant l'un des deux chiffres des bouts.

Fin de la manche : domino !

Le premier qui pose son dernier domino gagne la manche. Il marque le total des points restés dans les mains de tous ses adversaires.

Il te reste ces deux dominos quand ton adversaire pose son dernier : il marque 14 points.

Jeu bloqué et jeu fermé

Il arrive que plus personne ne puisse poser : la pioche est vide (ou il n'y en a pas), et aucun joueur n'a de domino qui va. Le jeu est bloqué. Chacun compte alors les points de sa main : la main la plus légère gagne la manche et marque les points de toutes les autres mains. À égalité pour la plus légère, c'est celui qui a ouvert la manche qui gagne ; s'il n'est pas parmi les ex æquo, c'est celui qui le suit de plus près dans l'ordre du jeu.

Le jeu est aussi fermé quand les deux bouts portent le même chiffre et que les sept dominos de ce chiffre sont déjà posés : personne ne pourra plus jamais poser. La manche s'arrête tout de suite, et le décompte est le même que pour un jeu bloqué.

Les deux bouts portent un 5, et les sept dominos du 5 sont sur la table : le jeu est fermé.

Si le jeu se ferme alors qu'il te reste ces trois dominos (20 points) et à ton adversaire les deux de l'exemple précédent (14 points), c'est lui qui gagne la manche : sa main est la plus légère. Il marque tes 20 points.

La partie

Une partie se joue en plusieurs manches, et les points s'additionnent. Le premier qui atteint la cible gagne : 50 points pour une partie courte, 100 pour la partie classique. Chaque nouvelle manche se redistribue entièrement, et la main passe au joueur suivant.

Au défi du jour, la partie ne se joue pas à une cible mais en cinq manches, sur des donnes identiques pour tous les joueurs : c'est le total de points marqués qui classe.

Les deux variantes en un coup d'œil

Domino avec pioche

Domino sans pioche

Pour la tactique, la façon de choisir le domino à poser et de lire le jeu des autres, lis le guide comment gagner aux dominos.

Questions fréquentes

Jouer aux dominos Tous les guides