Expédition à plusieurs

De deux à quatre héros dans le même donjon, en temps réel. Chacun choisit sa classe et ses propres améliorations : personne ne rafle les récompenses des autres. Un héros tombé n'est pas mort, il est à terre — restez près de lui une seconde et demie pour le relever.

Ton héros

Le chevalier et l'archère sont accessibles à tous. Le mage et le voleur s'ouvrent avec l'or gagné en jouant, et l'or n'est conservé que sur un compte.

Partir en expédition

Connexion au serveur d'expédition…

Code du salon :

    Ce qui change à plusieurs

    • Le donjon est plus peuplé : chaque héros supplémentaire ajoute des monstres et les rend plus solides.
    • Les récompenses sont individuelles : après une salle, chacun choisit son amélioration parmi ses trois propres cartes.
    • Les portes s'ouvrent ensemble : une barre se remplit quand un héros se tient sur une porte et que la moitié du groupe est à côté.
    • À terre, pas mort : un allié qui reste près de toi te remet debout. Si tout le monde est à terre en même temps, l'expédition s'arrête.
    • Le score est celui de l'équipe, et il compte pour chacun des comptes connectés.
    Vie 0 / 0
    Or 0
    Potions 0
    Salle 0 / 7
    Score 0
    Temps 0.0 s
    Compétence Esquive

    Choisis ton amélioration

    Une seule des trois. Elles se cumulent au fil du donjon : c'est ce qui rend chaque partie différente.

    Raccourcis : touches 1, 2 et 3.

    Expédition terminée