Contre l'ordinateur, le classement retient les plus larges victoires, par taille de goban et par niveau, sans handicap : le plus grand écart de points d'abord, puis le moins de coups, puis le temps. Au défi du jour, le problème de vie et de mort du jour, ceux qui l'ont résolu sont rangés au temps. Chaque partie est rejouée par le serveur, qui recalcule les coups de l'ordinateur et constate lui-même le résultat : seules les parties réellement gagnées y entrent. En duel, chaque partie sans handicap entre deux joueurs inscrits fait monter ou descendre leur Elo.
Personne n'a encore résolu le problème de ce jour.