Le problème de go du jour

Samedi 24 octobre 2026

Aujourd'hui : un problème de vie et de mort, niveau Difficile. Tu as les Noirs : trouve le coup qui tue, ou qui fait vivre, et tiens jusqu'au bout.

Un problème de vie et de mort par jour

Chaque jour à minuit, un nouveau problème de go (un tsumego) : un coin du goban, un groupe marqué, et une consigne. « Noir joue et tue » : empêche le groupe blanc de faire deux yeux. « Noir joue et vit » : donne à ton groupe deux yeux que Blanc ne pourra pas détruire. Le problème est le même pour tous les joueurs du jour.

  • Le coin est fermé : seules ses intersections se jouent, et le mur qui l'entoure ne peut pas être pris. Tout se joue dedans.
  • Blanc se défend au mieux : chaque problème est résolu d'avance par un programme qui essaie toutes les suites ; Blanc choisit la défense qui résiste le plus longtemps.
  • Difficulté : niveau Facile le lundi et le mardi (un coup suffit), Moyen du mercredi au vendredi (deux coups justes d'affilée), Difficile le samedi et le dimanche (trois coups et plus).
  • Pas de ko : aucun problème ne se joue sur un ko ; la bonne réponse tue ou fait vivre sans condition.

Une seule tentative par jour

La tentative est comptée dès que tu ouvres le problème, et le premier coup perdant la termine. Elle est gardée sur le serveur : si tu fermes la page, tu la reprends là où tu l'avais laissée, sur n'importe quel appareil. Au classement, ceux qui ont résolu le problème sont rangés au temps. La solution s'affiche à la fin de ta tentative, et le lendemain pour tout le monde.

Pour apprendre à reconnaître les yeux et les points vitaux, fais les leçons interactives (« Vivre et mourir »), et lis le guide des règles.

Le défi du jour se joue avec un compte gratuit, pour que ta réponse soit vérifiée et comparée à celles des autres.

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