← Accueil

Apprendre le go

Apprendre à jouer au go, une règle à la fois

Les règles du go tiennent en quelques lignes, mais elles se comprennent mieux sur le goban qu'en lisant. Chaque leçon montre une idée, puis te la fait appliquer : tu poses les pierres, Blanc répond, et la leçon te dit si c'est réussi. 8 leçons et 22 exercices, à faire dans l'ordre ou en choisissant ta leçon ; ta progression reste dans ce navigateur.

  1. Poser une pierre : Le goban, les intersections, et qui commence.
  2. Les libertés : Compter les libertés d'une pierre et d'une chaîne.
  3. Prendre des pierres : L'atari, la prise, au bord et au milieu.
  4. Sauver ses pierres : S'échapper d'un atari, ou prendre pour se sauver.
  5. Coups interdits et ko : Le suicide, son exception, et la règle du ko.
  6. Vivre et mourir : Les deux yeux qui font vivre un groupe, et le point vital.
  7. Premiers coups tactiques : L'échelle et le filet, deux façons de prendre une pierre qui fuit.
  8. Compter les points : Les pierres mortes, le territoire et le komi.

Pour aller plus loin, le guide des règles du go reprend tout avec des schémas, et débuter au go donne les premiers principes de stratégie.

Nouveautés 1/10
Voir tous nos défis du jour
Jeux à la une
Voir tous les jeux →