Deux façons de fouiller la maison de tante Odile ensemble, chacun sur son écran, même à distance. Envoie le code ou le lien de la partie à tes amis.
Sans compte, tu joues sous le pseudo de ton choix ; les autres le voient suivi de « (visiteur) ». Avec un compte gratuit, tes victoires en course et tes temps en duo entrent au classement.
Pas besoin d'être dans la même pièce : chacun ouvre la page sur son ordinateur, sa tablette ou son téléphone, et tout le monde joue dans la même partie. Tout se passe dans le navigateur, sans rien installer, et sans compte si tu veux juste essayer.
De deux à six joueurs reçoivent exactement la même maison, avec les mêmes clés aux mêmes endroits et les mêmes codes. Chacun la fouille de son côté et voit, en direct, combien de serrures les autres ont ouvertes et dans quelle pièce ils sont, jamais ce qu'ils ont trouvé. Le meilleur temps à la malle l'emporte, pénalités comprises : un indice coûte 60 secondes, un code faux 10. Arriver le premier ne suffit donc pas si l'on a beaucoup demandé d'aide.
À deux, chacun fouille son aile de la maison. Ce qui ouvre ta serrure est souvent de l'autre côté : une clé, un outil, ou un code noté sur un papier que seul ton coéquipier peut lire. Les objets passent par le monte-plats, les informations par la discussion intégrée. Ton coéquipier et toi gagnez ou perdez ensemble, et le temps de l'équipe entre au classement des duos.
Pour une soirée entre amis à distance, une partie en famille sur plusieurs écrans, ou une pause d'équipe : une maison Studio se termine en quelques minutes, le Manoir demande nettement plus de patience. Chaque partie fabrique une maison nouvelle, toujours vérifiée de bout en bout par le serveur : personne ne reste bloqué.
Inventaire
Clic : examiner, ouvrir, ramasser · Q / E ou ← / → : tourner la maison · 1 à 9 : prendre un objet en main · C : carnet · Échap : reposer l'objet
Touche un meuble pour l'ouvrir (son nom s'affiche un instant) · les flèches rondes tournent la maison · touche un objet de l'inventaire pour le prendre en main, puis là où tu veux t'en servir