Le défi du jour sert les mêmes dés à tout le monde : le moins de lancers l'emporte, puis la durée. Les séries additionnent les lancers de 3 parties classées d'affilée (à quatre, contre des ordinateurs de niveau Normal ou Difficile) : une victoire compte pour son nombre de lancers, une défaite ou un abandon pour un forfait (75 à 360 lancers selon le format). Une seule belle partie ne suffit donc plus. Le palmarès compte les parties remportées, contre l'ordinateur et en ligne.
Tu aimeras aussi
À découvrir