Street Fight

Entraînement

Choisis le quartier qui te résiste et entraîne-toi sans pression : vies infinies, pause libre (Échap ou P). Rien n'est enregistré.

Ton combattant

Difficulté

Quartier de départ

Les commandes

ActionClavierManette
Se déplacer (la rue a de la profondeur)Flèches, Z Q S D ou W A S DCroix ou stick gauche
Poing · ramasser · monter sur un véhiculeJ ou XBouton de gauche (X / carré)
PiedK ou CBouton de droite (B / rond)
SautL, Espace ou VBouton du bas (A / croix)
Furie (jauge à moitié pleine)M ou BBouton du haut (Y / triangle)
PauseÉchapStart

Les coups à connaître

  • Poing, poing, poing : le troisième coup renverse. Poing, poing, pied : coup circulaire qui renverse aussi.
  • Poing + pied ensemble : attaque arrière, pour celui qui arrive dans ton dos.
  • Double appui sur une direction pour courir, puis poing : charge à l'épaule.
  • Saut puis poing ou pied : coup sauté, idéal contre les motards.
  • Avance dans un ennemi sonné (étoiles au-dessus de la tête) pour le saisir : poing = coups de genou, pied = projection. Un corps projeté renverse ceux qu'il percute ; jeté dans un vide, il ne remonte pas.
  • Furie : une tornade qui renverse tout autour de toi, même les chefs. Elle te sort aussi d'une prise ou d'un enchaînement.
  • Un « ! » au-dessus d'un ennemi annonce son coup (rouge : il renverse ou il saisit). Sur l'autoroute, une voie qui clignote annonce une voiture.
  • Ton combattant se repère à l'anneau doré sous ses pieds.

Les guides : les cinq chefs, survivre à l'encerclement, le barème du score.

Pause

Fin de partie

Classement

Astuce : tourne ton téléphone en paysage pour une rue plus grande.

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