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Les créatures de Saute-Lune et comment les éviter

Cinq créatures sortent de la faille, chacune avec sa manière de bouger. Les connaître, c'est savoir où passer sans regarder : une gargouille ne vole pas (tant qu'elle n'a pas changé de forme), un feu follet ne s'arrête jamais, un hibou ne frappe qu'à la verticale.
5 créatures 1 faille Nuit blanche : jusqu'à 3 200 points
En bref : les créatures sortent toutes de la même faille, inoffensives pendant qu'elles se forment. On ne les combat pas : on les évite, jusqu'à ce que la lune les endorme. Les boîtes de collision sont un peu plus petites que les dessins : un frôlement ne tue pas.
La gargouille, en pixel art

La gargouille

Elle marche sur les plateformes, tombe des bords et fait demi-tour contre les murs. C'est la plus lente, mais elle occupe le terrain. Restée deux secondes et demie sur le sol de l'écran, elle s'envole et devient une chauve-souris : une gargouille au sol est une chauve-souris en devenir.

Pour l'éviter : passe au-dessus d'elle d'un saut, ou traverse la plateforme vers le bas (bas sur une plateforme) pour la laisser derrière toi.

La chauve-souris, en pixel art

La chauve-souris

Elle fonce vers toi, mais elle accélère lentement et dérape : elle met du temps à changer de direction, et elle va un peu moins vite à la verticale qu'à l'horizontale.

Pour l'éviter : change de direction franchement, au dernier moment ; un grand saut tenu la fait passer sous toi.

Le feu follet, en pixel art

Le feu follet

Il rebondit en diagonale contre les bords de l'écran, sans jamais s'arrêter. Il ne voit pas les plateformes : il les traverse.

Pour l'éviter : sa trajectoire se lit d'avance. Regarde dans quel coin il va rebondir et laisse-le passer.

Le hibou, en pixel art

Le hibou

Il patrouille à l'horizontale, à sa hauteur. Quand tu passes juste sous lui, il pique jusqu'à l'endroit où tu étais, puis remonte lentement à son perchoir et attend un peu plus de deux secondes avant de pouvoir piquer de nouveau.

Pour l'éviter : ne t'arrête pas sous lui. Mieux : provoque son piqué, écarte-toi, et profite de sa remontée pour passer.

Le nuage d'orage et son éclair, en pixel art

Le nuage d'orage

Il dérive en haut de l'écran. De temps en temps, il se charge (il clignote et des étincelles tombent) pendant un peu moins d'une seconde, puis lâche un éclair vertical jusqu'au sol. Le nuage lui-même ne blesse pas ; il n'y en a qu'un à la fois, sauf lors de la nuit d'orage du défi du jour.

Pour l'éviter : dès que le nuage clignote, sors de sa colonne.

La Nuit blanche : les créatures se transforment en moutons

Une créature endormie, changée en mouton

Huit étoiles allumées font sortir la lune de la faille. Attrape-la : pendant sept secondes, toutes les créatures s'endorment et deviennent des moutons. Chacune attrapée rapporte 200, 400, 800, 1 600 puis 3 200 points. Les moutons clignotent quand la nuit va finir.

Questions fréquentes

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