Vendredi 16 octobre 2026
Chaque jour à minuit, une nouvelle position de milieu de partie est tirée pour la journée. Tu joues les rouges, c'est à toi de jouer, et une victoire forcée existe : quoi que réponde la défense, tu peux aligner quatre jetons en un nombre de coups fixé à l'avance.
La tentative est comptée dès le lancement : quitter la page ne la rend pas. Tes coups sont rejoués par le serveur, qui recalcule lui-même la défense, et le temps est mesuré du lancement à la vérification. Au classement, les gagnants sont départagés au temps.
Pour t'entraîner sans limite, joue contre l'ordinateur depuis la page d'accueil du jeu : les menaces doubles et les pièges verticaux du guide des stratégies sont exactement ce que demandent ces problèmes.
Le défi du jour se joue avec un compte gratuit, pour que ta tentative soit vérifiée et comparée à celles des autres.
Personne n'a encore relevé le défi de ce jour.
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