Défi du jour : gagne en 3 coups

Vendredi 16 octobre 2026

Le problème de Puissance 4 du jour, identique pour tous

Chaque jour à minuit, une nouvelle position de milieu de partie est tirée pour la journée. Tu joues les rouges, c'est à toi de jouer, et une victoire forcée existe : quoi que réponde la défense, tu peux aligner quatre jetons en un nombre de coups fixé à l'avance.

  • Objectif : aligner 4 jetons rouges en au plus N coups, N étant annoncé avec le problème.
  • Difficulté : gagne en 2 coups le lundi et le mardi, en 3 coups du mercredi au vendredi, en 4 coups le week-end.
  • La défense : les jaunes répondent au mieux, en retardant ta victoire le plus longtemps possible. Un seul coup imprécis et la victoire forcée s'envole.
  • Gagnable à coup sûr : chaque problème est vérifié avant d'être proposé, la solution existe toujours.

Une seule tentative par jour

La tentative est comptée dès le lancement : quitter la page ne la rend pas. Tes coups sont rejoués par le serveur, qui recalcule lui-même la défense, et le temps est mesuré du lancement à la vérification. Au classement, les gagnants sont départagés au temps.

Pour t'entraîner sans limite, joue contre l'ordinateur depuis la page d'accueil du jeu : les menaces doubles et les pièges verticaux du guide des stratégies sont exactement ce que demandent ces problèmes.

Le défi du jour se joue avec un compte gratuit, pour que ta tentative soit vérifiée et comparée à celles des autres.

Classement du jour

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