Yam's contre l'ordinateur

Cinq dés, trois lancers par tour, treize cases à remplir. Garde les bons dés, vise la prime de la partie haute et guette le Yam's : le plus gros total l'emporte.

Adversaires

Niveau de l'ordinateur

Qui commence chaque tour

Sons du jeu

Les règles du Yam's

Comment on joue
  • Cinq dés, treize tours. À chaque tour, tu lances les cinq dés, puis tu peux les relancer deux fois : avant chaque relance, tu gardes les dés qui t'intéressent et tu relances les autres.
  • Une case par tour. Après ton dernier lancer, ou plus tôt si tu le décides, tu inscris le résultat dans une case libre de ta feuille. Chaque case ne sert qu'une fois.
  • Barrer une case. Si les dés ne remplissent aucune case libre, tu dois quand même en choisir une : elle vaut alors 0 point.
  • La partie haute (As à Six) compte la somme des dés de la face choisie : trois 5 inscrits en « Cinq » valent 15.
  • La prime : 35 points de plus si ta partie haute atteint 63, soit trois dés de chaque face en moyenne.
  • La partie basse récompense les combinaisons : brelan, carré, full, suites, Yam's et chance.
  • Le gagnant est celui qui a le plus de points après les treize tours.
Ce que vaut chaque case
CaseCe qu'il fautPoints
AsTotal des dés montrant 1De 0 à 5
DeuxTotal des dés montrant 2De 0 à 10
TroisTotal des dés montrant 3De 0 à 15
QuatreTotal des dés montrant 4De 0 à 20
CinqTotal des dés montrant 5De 0 à 25
SixTotal des dés montrant 6De 0 à 30
PrimeSi la partie haute atteint 63 points35
BrelanAu moins trois dés identiques : total des cinq désDe 5 à 30
CarréAu moins quatre dés identiques : total des cinq désDe 5 à 30
FullTrois dés identiques et deux autres identiques25
Petite suiteQuatre dés qui se suivent (1-2-3-4, 2-3-4-5 ou 3-4-5-6)30
Grande suiteCinq dés qui se suivent (1 à 5 ou 2 à 6)40
Yam'sCinq dés identiques50
ChanceN'importe quels dés : total des cinq désDe 5 à 30
Les cas particuliers
  • Un Yam's n'est pas un full : un full demande deux valeurs différentes.
  • Un deuxième Yam's ne rapporte pas de prime : il s'inscrit dans une autre case, comme n'importe quel tirage.
  • Une grande suite contient une petite suite : elle peut s'inscrire en « Petite suite » pour 30 points.
  • Un full ou un carré contient un brelan : il peut s'inscrire en « Brelan ».
  • Rien n'oblige à faire trois lancers : on peut inscrire dès le premier.

Le détail, des exemples et les variantes jouées en famille sont dans le guide des règles du Yam's.

Touche un dé pour le garder : il ne sera pas relancé.

Feuille de marque. Après un lancer, touche une case libre de ta colonne pour y inscrire tes dés.
Case

Partie terminée

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