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Les règles du Tarot : guide complet pour débuter

Le Tarot français se joue à 3, 4 ou 5 joueurs avec un jeu de 78 cartes. Un joueur s'engage sur un contrat, affronte les autres, et doit ramasser assez de points pour le remplir. Voici toutes les règles, des Bouts au calcul du score final, bonus compris.
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🃏 Jouer au Tarot
Jeu de Tarot en ligne : cartes du tarot français avec les atouts et l'Excuse étalées sur le tapis

Le jeu de 78 cartes

Le Tarot utilise un jeu qui lui est propre, composé de :

Le Tarot compte donc une figure de plus que les jeux classiques : le Cavalier, qui se place entre le Valet et la Dame.

Les Bouts (ou Oudlers)

Trois cartes pèsent bien plus lourd que les autres. Ce sont les Bouts, aussi appelés Oudlers :

Plus le preneur en ramasse dans ses plis, moins il a besoin de points pour gagner. C'est le mécanisme central du jeu, et celui qui décide de la plupart des donnes serrées. Notre article sur l'importance stratégique des Bouts creuse la question.

La distribution

Le nombre de cartes dépend du format de table :

Les cartes se distribuent par paquets de 3, et celles du chien sont posées face cachée au centre de la table au fil de la donne.

Les enchères

Une fois ta main en éventail, tu décides si tu veux « prendre ». Les quatre contrats, du plus faible au plus fort :

Chacun doit enchérir plus haut que le précédent ou passer. Si tout le monde passe, on redistribue. Pour savoir quand se lancer, lis notre guide sur les stratégies d'enchères.

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L'écart (le chien)

En Petite ou en Garde, tu intègres les cartes du chien à ta main, puis tu écartes le même nombre de cartes. Trois règles à respecter :

Notre article sur le chien et ses 6 cartes détaille cette étape souvent bâclée.

Le jeu de la carte

Le joueur à droite du donneur entame le premier pli. Ensuite, c'est celui qui a remporté le pli précédent qui entame le suivant.

C'est l'obligation de monter à l'atout qui rend le comptage des atouts tombés si décisif : savoir combien d'atouts restent en jeu sépare l'amateur du joueur confirmé.

Le comptage des points

Chaque carte vaut un nombre de points fixe :

C'est ce qui rend les Bouts doublement décisifs : ils valent autant qu'un Roi et ils abaissent le seuil à atteindre.

Le total du jeu fait 91 points. Le seuil à atteindre dépend uniquement du nombre de Bouts que tu ramasses :

La méthode pour compter vite et sans erreur est détaillée dans notre guide du comptage des points.

Le calcul du score

Le score d'une donne part d'une formule simple :

(25 + écart) × multiplicateur du contrat

L'écart, c'est la différence entre les points réalisés et les points requis. Exemple : un preneur en Garde (×2) avec 2 Bouts qui totalise 47 points a un excédent de 6 points (47 - 41). Son score de base est donc (25 + 6) × 2 = 62 points.

Ce score se répartit ensuite selon le format de table : à 4 joueurs le preneur encaisse ou paie trois parts et chaque défenseur une ; à 3 joueurs il compte double ; à 5 joueurs il compte double et son partenaire simple.

Les trois bonus

Trois primes s'ajoutent au score de base, et elles changent souvent le résultat d'une donne :

Attention à une confusion fréquente : seul le Petit au bout est multiplié par le contrat. La poignée et le chelem sont des montants fixes, ajoutés tels quels au score final.

Par où commencer ?

Le Tarot a la réputation d'être difficile à apprendre. Il l'est surtout parce qu'on le découvre en général directement comme preneur, avec une main à gérer et un contrat à remplir. Deux conseils :

Quand l'enchaînement est acquis, passe en Confirmé puis en Pro, ou lance une partie multijoueur avec un code à partager. Commence une partie de Tarot.

Questions fréquentes

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